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Updated 型の状態変更に固有の情報です。

構文

メンバー

lobby   PFLobbyHandle
null であってはなりません
更新されたロビーです。 ownerUpdated   bool ロビーの所有者が更新されたかどうかを示すフラグです。 maxMembersUpdated   bool ロビーで許可されるメンバーの最大数が更新されたかどうかを示すフラグです。 accessPolicyUpdated   bool ロビーのアクセス ポリシーが更新されたかどうかを示すフラグです。 membershipLockUpdated   bool ロビーのメンバーシップ ロックが更新されたかどうかを示すフラグです。 updatedSearchPropertyCount   uint32_t 更新された検索プロパティの数です。 updatedSearchPropertyKeys   const char* const*
サイズ updatedSearchPropertyCount の配列
更新された検索プロパティのキーです。 updatedLobbyPropertyCount   uint32_t 更新されたロビー プロパティの数です。 updatedLobbyPropertyKeys   const char* const*
サイズ updatedLobbyPropertyCount の配列
更新されたロビー プロパティのキーです。 memberUpdateCount   uint32_t ロビー メンバーへの更新の数です。 memberUpdates   const PFLobbyMemberUpdateSummary*
サイズ memberUpdateCount の配列
メンバー更新のセットです。 serverUpdated   bool クライアント所有ロビーの参加サーバーが変更されたかどうかを示すフラグです。 updatedServerPropertyCount   uint32_t クライアント所有ロビーの参加サーバーで更新されたプロパティの数です。 updatedServerPropertyKeys   const char* const*
サイズ updatedServerPropertyCount の配列
クライアント所有ロビーの参加サーバーで更新されたプロパティのキーです。 serverConnectionStatusUpdated   bool ロビー サーバーの接続状態が変更されたかどうかを示すフラグです。 restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated   bool 招待をロビー所有者に制限するポリシーが変更されたかどうかを示すフラグです。

解説

この状態変更は、ロビーが更新されたことを示し、どの値が変更されたかのヒントを提供します。PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() の 1 回の呼び出しで複数の更新が提供される場合があります。これらの更新によって反映されるすべての状態は、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が呼び出されると同時に利用可能になるため、更新は個別またはバッチとして調整できます。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby のメンバー
最終更新日 2026年8月13日