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Las XBOX Accessibility Guidelines (XAGs) son buenas prácticas desarrolladas junto a expertos de la industria y la Gaming and Disability Community. Sirven como:
  • Generadores de ideas para diseñadores.
  • Salvaguardas para desarrolladores.
  • Listas de validación para equipos de pruebas.
Las XAGs no son una lista de comprobación de cumplimiento. Existen para que los juegos sean disfrutables y jugables para todo el mundo. El servicio de pruebas de accesibilidad de Microsoft (MGATS) evalúa según las XAGs.
Versión publicada actual: XAG v3.2 (8 de junio de 2023). Para el historial de cambios, contacta con tu representante de Microsoft.

Cómo se estructura cada directriz

Cada XAG tiene las mismas secciones:
  • Objetivo: el impacto deseado en los jugadores.
  • Descripción general: las barreras que los jugadores con discapacidades encuentran habitualmente en este tema.
  • Preguntas de alcance: te ayudan a decidir si la directriz se aplica a tu título.
  • Contexto: material introductorio para temas complejos.
  • Áreas clave a las que dirigirse: elementos del juego que no deben pasarse por alto.
  • Directrices de implementación: los mínimos prescriptivos.
  • Contenido de ejemplo: imágenes y clips que muestran la implementación correcta.
  • Posible impacto en los jugadores: los tipos de discapacidad más afectados.
  • Recursos y herramientas: lecturas externas.

Las 23 directrices

Visuales

Audio

Entrada

Dificultad y ritmo

Comunicación

Documentación y soporte

Usa las XAGs en tu proceso

1

Fase de diseño

Ejecuta las preguntas de alcance frente a tus pilares de diseño. Marca las directrices aplicables y decide qué asistencias integrar en los sistemas centrales frente a las que se ofrecen como opciones.
2

Fase de implementación

Lleva las directrices de implementación a tu gestor de tareas. Realiza un seguimiento de los criterios de aceptación de accesibilidad por función.
3

Preparación para QA / certificación

Ejecuta MGATS antes de la certificación final. Aborda los hallazgos del informe antes de enviarlo.
4

Ficha de la Store

Documenta las funciones de accesibilidad admitidas en tu módulo Properties para que aparezcan en la PDP de la Store.

Bloques de construcción relacionados del GDK

Consulta también

Documentación de API relacionada

Última modificación el 17 de agosto de 2026