Información general
Esta guía le ayuda a migrar un juego de PC con Windows que haya publicado en Steam con la API de Steamworks a sus equivalentes en el Kit de desarrollo de juegos de XBOX (GDK). La guía está estructurada característica por característica con Steam como punto de partida. Puede encontrar rápidamente el equivalente del GDK de una característica específica de la API de Steamworks, si existe. Aunque no se cubren actualmente en esta guía, puede implementar las siguientes características de Steam en su juego de XBOX con Azure PlayFab.- Si su juego usa Steam Workshop para el contenido generado por el usuario, consulte Contenido generado por el usuario (UGC) de PlayFab.
- Si su juego usa Steam P2P para las sesiones multijugador, consulte Información general de PlayFab Party.
