Versión actual: Accessibility Feature Tags v2.0.1 (publicada el 14 de marzo de 2025).
- Etiquetas de la Accessible Games Initiative — 24 etiquetas creadas por la Entertainment Software Association (ESA) y adoptadas en toda la industria.
- XBOX Accessibility Feature Tags — 6 etiquetas adicionales creadas por Microsoft antes de la Accessible Games Initiative, que no tienen equivalente en la ESA. Todas las etiquetas anteriores de XBOX que se superponen con etiquetas de la ESA se han renombrado para alinearse.
Cómo funciona el etiquetado
1
Comprueba los criterios
Cada etiqueta tiene requisitos estrictos orientados al jugador. Confirma que tu juego cumple todos los requisitos antes de declarar la etiqueta.
2
Declárala en Partner Center
Añade las etiquetas a través de Accessibility en el módulo Gaming Metadata de tu Catalog Listing.
3
Publica
Las etiquetas aparecen en la página de producto de la Microsoft Store. Los jugadores pueden filtrar por ellas.
4
Microsoft valida
Después de la publicación, Microsoft verifica que el juego ofrece realmente las funciones etiquetadas. Las etiquetas inexactas serán marcadas para su eliminación por tu representante de Microsoft.
Etiquetas de la Accessible Games Initiative (24)
Provienen de la Accessible Games Initiative. Cada etiqueta tiene una descripción específica orientada al jugador, un objetivo, requisitos para el desarrollador y criterios de prueba de Microsoft: consulta la especificación original antes de declararlas.Funciones auditivas
Funciones de jugabilidad
Funciones de entrada
Funciones visuales
XBOX Accessibility Feature Tags (6)
Seis etiquetas adicionales sin equivalente en la Accessible Games Initiative.Dónde obtener los criterios completos
Cada etiqueta viene acompañada de:- Descripción orientada al jugador — lo que el jugador verá en la PDP de la Store.
- Objetivo — el resultado previsto para el jugador.
- Requisitos para el desarrollador — el mínimo necesario para declarar la etiqueta.
- Consejos y contexto — prácticas recomendadas más allá del mínimo.
- Pasos de prueba de Microsoft — la validación exacta que Microsoft ejecuta tras la publicación.
- Ejemplos de aprobado/rechazado — escenarios concretos.
¿Preguntas o dudas sobre si cumples los requisitos?
- Contrasta con las XBOX Accessibility Guidelines: las XAG son las buenas prácticas subyacentes; las etiquetas describen los resultados orientados al jugador.
- Escribe a xpaq@microsoft.com con preguntas sobre XBOX Partner Accessibility.
- Solicita una evaluación MGATS para validar la preparación de las etiquetas antes de publicar.
Consulta también
- XBOX Accessibility Guidelines
- Accessible Games Initiative
- MGATS
- Recursos de accesibilidad para desarrolladores
Documentación de API relacionada
- Referencia de elementos de MicrosoftGame.config: etiquetas de funciones de accesibilidad declaradas en el manifiesto
