Skip to main content
Las etiquetas de funciones de accesibilidad permiten a los jugadores filtrar los catálogos de juegos por las funciones de accesibilidad que necesitan. Las declaras en Partner Center mediante la función Accessibility del módulo Gaming Metadata.
Versión actual: Accessibility Feature Tags v2.0.1 (publicada el 14 de marzo de 2025).
Hay dos familias de etiquetas:
  • Etiquetas de la Accessible Games Initiative — 24 etiquetas creadas por la Entertainment Software Association (ESA) y adoptadas en toda la industria.
  • XBOX Accessibility Feature Tags — 6 etiquetas adicionales creadas por Microsoft antes de la Accessible Games Initiative, que no tienen equivalente en la ESA. Todas las etiquetas anteriores de XBOX que se superponen con etiquetas de la ESA se han renombrado para alinearse.

Cómo funciona el etiquetado

1

Comprueba los criterios

Cada etiqueta tiene requisitos estrictos orientados al jugador. Confirma que tu juego cumple todos los requisitos antes de declarar la etiqueta.
2

Declárala en Partner Center

Añade las etiquetas a través de Accessibility en el módulo Gaming Metadata de tu Catalog Listing.
3

Publica

Las etiquetas aparecen en la página de producto de la Microsoft Store. Los jugadores pueden filtrar por ellas.
4

Microsoft valida

Después de la publicación, Microsoft verifica que el juego ofrece realmente las funciones etiquetadas. Las etiquetas inexactas serán marcadas para su eliminación por tu representante de Microsoft.
Declara solo las etiquetas que tu juego cumpla realmente. La auditoría de la Store las verifica y las etiquetas pueden ser revocadas si no coinciden con la experiencia entregada.

Etiquetas de la Accessible Games Initiative (24)

Provienen de la Accessible Games Initiative. Cada etiqueta tiene una descripción específica orientada al jugador, un objetivo, requisitos para el desarrollador y criterios de prueba de Microsoft: consulta la especificación original antes de declararlas.

Funciones auditivas

Funciones de jugabilidad

Funciones de entrada

Funciones visuales

XBOX Accessibility Feature Tags (6)

Seis etiquetas adicionales sin equivalente en la Accessible Games Initiative.

Dónde obtener los criterios completos

Cada etiqueta viene acompañada de:
  • Descripción orientada al jugador — lo que el jugador verá en la PDP de la Store.
  • Objetivo — el resultado previsto para el jugador.
  • Requisitos para el desarrollador — el mínimo necesario para declarar la etiqueta.
  • Consejos y contexto — prácticas recomendadas más allá del mínimo.
  • Pasos de prueba de Microsoft — la validación exacta que Microsoft ejecuta tras la publicación.
  • Ejemplos de aprobado/rechazado — escenarios concretos.
Obtén la especificación actual de tu representante de Microsoft y compárala con tu compilación antes de declarar cualquier etiqueta.

¿Preguntas o dudas sobre si cumples los requisitos?

  • Contrasta con las XBOX Accessibility Guidelines: las XAG son las buenas prácticas subyacentes; las etiquetas describen los resultados orientados al jugador.
  • Escribe a xpaq@microsoft.com con preguntas sobre XBOX Partner Accessibility.
  • Solicita una evaluación MGATS para validar la preparación de las etiquetas antes de publicar.

Consulta también

Documentación de API relacionada

Última modificación el 17 de agosto de 2026