Objetivo
Asegurarse de que los jugadores puedan configurar la respuesta háptica, tanto para los jugadores que se benefician de ella como modalidad de salida adicional como para los que prefieren deshabilitarla por incomodidad o dolor.Información general
Los hápticos aumentan la inmersión y actúan como canal adicional para los jugadores que no pueden ver ni oír las señales. Pero los hápticos también pueden causar distracción, incomodidad o dolor a los jugadores con afecciones de procesamiento sensorial o dolor crónico. Y no todos los dispositivos de entrada tienen motores (XBOX Adaptive Controller, la mayoría de los mouse). Por tanto: los hápticos son siempre adicionales, nunca el único canal, y siempre configurables.Preguntas de alcance
¿Usa su juego respuesta háptica? Si es así:- ¿Pueden los jugadores deshabilitar por completo la respuesta háptica?
- ¿Pueden los jugadores ajustar la intensidad?
- ¿Usa su juego la respuesta háptica por sí sola para transmitir alguna información? (No debería: proporcione canales adicionales.)
Directrices de implementación
Si la respuesta háptica es una característica compatible, los jugadores pueden:- Desactivarla.
- Ajustar la intensidad en un intervalo amplio (desde desactivada hasta el máximo).
- Confiar en otros tipos de respuesta. La respuesta háptica nunca es el único canal: siempre se combina con indicadores visuales o auditivos.
