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La ruta de aprendizaje Fundamentos de accesibilidad en juegos es un curso gratuito en Microsoft Learn que establece una base común de conocimientos sobre accesibilidad en los juegos. Los alumnos que completan la ruta reciben una insignia virtual compartible que certifica su finalización.

A quién va dirigida

A cualquier persona del sector de los juegos que quiera aprender por primera vez los aspectos básicos de la accesibilidad en los juegos, o consolidar lo que ya sabe: diseñadores, productores, ingenieros, QA, marketing y equipos de comunidad por igual.

Los cinco módulos

1

Introducción a los juegos y la discapacidad

Una comprensión básica de cómo se evalúa el juego desde la perspectiva de la accesibilidad. Describe los elementos y las mecánicas de juego estándar que suelen plantear barreras a los jugadores con discapacidades, y el impacto que tienen esas barreras.
2

Colaboración con la comunidad de personas con discapacidad para un diseño accesible

“Nada sobre nosotros sin nosotros.” Cómo involucrar a la comunidad de juegos y discapacidad durante todo el desarrollo, cómo conectar con ella y los procedimientos recomendados para las sesiones colaborativas.
3

Tecnologías de asistencia para juegos

Tecnologías de asistencia comunes de hardware y software que usan los jugadores. Enfoques para admitir la tecnología de asistencia existente o proporcionar herramientas novedosas dentro del juego cuando no sea práctico integrarla directamente.
4

Procedimientos recomendados de accesibilidad para juegos y plataformas

Un resumen de la orientación de las Directrices de accesibilidad de XBOX, cómo se estructura cada XAG y cómo navegar por las XAG para encontrar orientación para las características específicas de su juego.
5

Procedimientos recomendados de accesibilidad para hardware de juegos

Para desarrolladores de hardware y periféricos: enfoques de diseño para productos de accesibilidad a medida (como el XBOX Adaptive Controller), así como para mandos estándar, consolas, auriculares y embalajes.

Inscripción

Comience la ruta de aprendizaje Fundamentos de accesibilidad en juegos en Microsoft Learn.

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Última modificación el 28 de agosto de 2026