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XR-052:用户状态与游戏存档位置、漫游与依赖

FMA 场景严重性

有关底层的认证要求,请参见 XR-052 参考

052-01 用户登录与登出

注意事项
  • 用户状态包括:用户进度、存档状态、偏好、成就或其他奖励。
  • 游戏只能将存档进度、成就与偏好与当前活跃的 XBOX 个人资料关联。

052-02 挂起期间切换用户

注意事项
  • 用户状态包括:用户进度、存档状态、偏好、成就或其他奖励。
  • 游戏只能将存档进度、成就与偏好与当前活跃的 XBOX 个人资料关联。

052-05 正确的用户关联

注意事项
  • 只有当游戏在本地保存数据时,才使用 ConnectedStorage 类。游戏也可以只在线保存数据而不使用 ConnectedStorage
  • 如果你能在 XBOX Home 的 管理游戏 区域找到该存档数据,则该存档是通过 ConnectedStorage 创建的。

052-06 云存储:漫游

注意事项
  • 在设备间(例如 PC 与主机)共享同一 TitleID 的游戏并不要求漫游存档数据,但强烈建议这样做。
  • 由于 PC 显卡各有不同,任何游戏内视频设置都不预期漫游。一般情况下,首次漫游到新的 PC 时,这些设置预期会切换为安全或默认设置,并且很可能仅在本地保存。
  • 只有当游戏在本地保存数据时,才使用 ConnectedStorage 类。游戏也可以只在线保存数据而不使用 ConnectedStorage
  • 如果你能在 XBOX Home 的 管理游戏 区域找到该存档数据,则该存档是通过 ConnectedStorage 创建的。
  • 建议可能性为 2。
最后修改于 2026年8月24日