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FMA 场景严重性

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测试用例
015-01 用户通信
注意事项
  • 游戏内的好友请求/战队邀请不算作通信,无需受该权限阻止。


015-02 静音支持
注意事项
  • 仅适用于 XBOX 网络中的用户。
  • 游戏无需提供游戏内的用户静音方式。此 XR 用于测试系统实现(好友列表/玩家卡/Game Bar)。如果游戏内的静音按钮不起作用,应记录在 XR003 游戏完整性下,不属于本测试用例的范围。
  • 将用户静音或取消静音可能不会立即生效,最多可能需要 4 小时才能生效。如果与已静音用户相关的通信未按预期运行,请确保已过去至少 4 小时,并且已重新启动游戏。
  • 权限检查通常在进入大厅时执行,因此在大厅中进行静音预计不会立即产生任何效果,无论是否等待了 4 小时。
  • 建议的可能性为 4。可在认为适当的情况下提高/降低(例如,取决于游戏区域/模式)


015-03 已阻止的用户
注意事项
  • 仅适用于 XBOX 网络中的用户。
  • 游戏无需提供游戏内的用户阻止方式。此 XR 用于测试系统实现(好友列表/玩家卡/Game Bar)。如果游戏内的阻止按钮不起作用,应记录在 XR003 游戏完整性下,不属于本测试用例的范围。
  • 阻止或取消阻止用户可能不会立即生效,最多可能需要 4 小时才能生效。如果与已阻止用户相关的通信未按预期运行,请确保已过去至少 4 小时,并且已重新启动游戏。
  • 权限检查通常在进入大厅时执行,因此在大厅中进行阻止预计不会立即产生任何效果,无论是否等待了 4 小时。
  • 建议的可能性为 4。可在认为适当的情况下提高/降低(例如,取决于游戏区域/模式)
最后修改于 2026年10月20日