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XR-003:提交时的游戏质量

FMA 场景严重性

有关底层的认证要求,请参见 XR-003 参考

003-02 游戏完整性

注意事项
  • 遇到 Microsoft Store 相关问题(例如显示占位内容,或非英文语言环境显示英文描述)时请通知 Microsoft 代表。
  • 一般来说,如果合作方希望在主机被设置为其他语言时使用英文文本,是可以接受的。如果某语言受支持但未按预期实现,请向 Microsoft 代表咨询合作方的意图。

003-16 存档兼容性

注意事项
  • 对于仅数字发行的游戏,用户无法体验到在旧版本上尝试加载内容更新存档的场景,因为他们无法回退到旧版本。
  • PLS —— 检查 AppxManifest.xml,确认提交为其分配了 PLS。使用 PLS 做什么并不那么重要,只要其他存档数据都使用 Connected Storage 保存并可在另一台主机上访问即可。摘自 AppxManifest.xml 的示例:

003-17 耳机状态变更

注意事项
  • 暂无需要考虑的 FMA 备注。

003-18 挂起后的耳机状态变更

注意事项
  • 暂无需要考虑的 FMA 备注。
最后修改于 2026年8月24日