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FMA 场景严重性

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测试用例
003-02 游戏完整性
注意事项
  • 对于与 Microsoft Store 相关的问题(例如,显示了占位内容、非英语区域设置使用英文描述),请通知 Microsoft 代表。
  • 一般而言,如果合作伙伴希望在主机设置为其他语言时使用英文文本,则该文本是可以接受的。如果某种语言受支持,但在预期时未实现,请向 Microsoft 代表询问合作伙伴的意图。


003-16 存档兼容性
注意事项
  • 对于仅限数字版的游戏,用户不会遇到尝试在游戏的先前版本上加载内容更新存档的情况,因为他们永远无法回退到先前版本。
  • PLS - 检查 AppXManifest,以验证是否为该提交分配了 PLS。只要其他游戏存档数据使用连接存储进行保存并可在另一台主机上使用,PLS 的具体用途并不那么重要。 摘自 AppxManifest.xml 的示例:


003-17 耳机状态更改
注意事项
  • 当前无需要考虑的 FMA 注意事项。


003-18 挂起后的耳机状态更改
注意事项
  • 当前无需要考虑的 FMA 注意事项。
最后修改于 2026年10月20日