支持的评级机构和配置
美国和加拿大 (ESRB)
机构: Entertainment Software Rating Board(娱乐软件分级委员会) 网站: https://www.esrb.org 游戏评级搜索: https://www.esrb.org/search/ 联系信息: https://www.esrb.org/privacy/contact/可下载内容的要求
如果基础游戏玩法所需的游戏加载项内容(即 XBOX 主机 DLC)的评级与核心游戏不同,则必须从 ESRB 获取更新的评级。请将更新的评级与内容一起提交。如果 DLC 评级高于核心游戏,则必须提高核心游戏的评级以与之匹配。如果低于核心游戏,则核心游戏无需执行其他操作。 可选的游戏加载项内容可能与之前为基础产品分配的评级或内容描述符不同。例如,它可能具有更严格的评级类别或不同的内容描述符。在这种情况下,你必须在与可下载内容准确关联且无法绕过的位置,向消费者传达新的评级信息。兑换码卡 (C2C) 的评级流程
如果游戏将在实体店销售(以任何形式),则必须从 ESRB 获取评级证书。有关详细信息,请联系你的 Microsoft 代表。音乐游戏加载项的要求
ESRB 规定,音乐游戏的游戏加载项_必须_包含以下文本,以确保用户获得适当的知情体验:- 英语: (Online Music Not Rated by the ESRB)
- 法语: (Musique en ligne non classée par l’ESRB)
- 西班牙语: (Música en línea sin clasificación por parte de la ESRB)
游戏预告片的限制
ESRB 将预告片视为广告材料。因此,ESRB 广告审查委员会手册中的以下规则适用于预告片:任何广告均不得包含可能对普通消费者造成严重或广泛冒犯的内容。例如,广告不应包含任何可能冒犯理性家长或消费者的写实或极端内容(血腥画面、裸露等)。广告商还应考虑到,分散在长篇电子游戏产品中的场景在被压缩成 30 秒的电视广告或两分钟的预告片时,可能会显得更加激烈。当场景脱离其原始上下文时也是如此。 提交包含游戏实况画面的预告片时,请慎重考虑预告片内容的性质。包含过度暴力或血腥内容的预告片可能会被拒绝,无论其是否与整个游戏一致。例如,被 ESRB 认定为过度暴力的预告片中包括角色被爆头和被电锯杀死的画面。如果 ESRB 要求从 XBOX Store 中删除内容,业务运营团队会立即通知你。业务运营团队可能会在收到你提供的新预告片之前,从 XBOX Store 中删除该预告片。
演示版和测试版的评级要求
要使演示版/测试版符合 ESRB 要求,它必须在演示版开始之前,以 50% 的垂直高度显示相应的 ESRB Rating Pending 徽标_和/或_ Rating Pending 通知,持续四秒钟。带有 ESRB 徽标的演示版/测试版_只能_在美国和加拿大发布,因为 ESRB 评级仅适用于这两个地区。
可玩演示版和测试版(包括可解锁为完整游戏的演示版)的例外情况:仅当网页或数字店面上清晰显示完整评级信息时,才不需要在屏幕上显示评级信息。完整评级信息是指评级类别,以及(如果已分配)内容描述符和在线评级通知。用户在访问或下载演示版之前,必须能够看到此信息。
执行和罚款
ESRB 会定期审查 XBOX Store 内容,以确保其符合评级要求。Microsoft 可能会删除被报告为不合规的内容。评级证书到期
如果游戏持续更新,ESRB 可能会要求在原始证书颁发 10 年后对该游戏重新评级。例如,游戏发布重大更新、扩展到新平台或发布新的捆绑优惠时。评级的 10 年期限仅适用于在 2018 年 4 月 1 日(实施此政策时)之后评级的游戏。欧洲 (PEGI)
机构: Pan European Game Information(泛欧游戏信息组织) 官方地区: 阿尔巴尼亚、奥地利、比利时、波斯尼亚和黑塞哥维那、保加利亚、克罗地亚、塞浦路斯、捷克共和国、丹麦、爱沙尼亚、芬兰、法国、希腊、匈牙利、冰岛、爱尔兰、意大利、科索沃、拉脱维亚、立陶宛、卢森堡、马耳他、摩尔多瓦、黑山、荷兰、北马其顿、挪威、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、塞尔维亚、斯洛伐克、斯洛文尼亚、西班牙、瑞典、瑞士、乌克兰和英国。(来源) 网站: https://pegi.info/ 游戏评级搜索: https://pegi.info/search-pegi 联系信息: https://pegi.info/page/contact-us非官方 PEGI 地区
除官方地区外,格鲁吉亚、印度、列支敦士登和土耳其等国家/地区也使用 PEGI。执行和罚款
通常只对持续违规行为执行处罚。PEGI:!
除了数字 PEGI 评级之外,你还会看到某些非游戏应用使用”建议家长指导”评级。PEGI 为使用 IARC 的店面引入了此评级。这些应用可以提供多种多样的用户生成内容或精选内容。出于家长控制的目的,此评级设置为 12 岁及以上。评级证书到期
如果游戏持续更新,PEGI 可能会要求在原始证书颁发 10 年后对该游戏重新评级。例如,游戏发布重大更新、扩展到新平台或发布新的捆绑优惠时。PEGI Provisional
PEGI Provisional 可用于将在完整发布时获得完整 PEGI 评级且未使用 IARC 系统生成 PEGI 评级的未评级游戏。在 Partner Center 中选择 PEGI Provisional 评级时,可以选择添加内容描述符,但这不是必需的。获得最终的完整 PEGI 评级后,必须用其替换 PEGI Provisional 评级。 有关 PEGI Provisional 评级的更多指导和支持,请直接联系 PEGI。新的 PEGI 评级标准 (2026)
自 2026 年 6 月起,PEGI 引入了以下新的年龄评级标准,以应对在线互动风险:- 购买游戏内内容: 包含限时或限量优惠的游戏将被评为 PEGI 12。包含 NFT 或区块链相关机制的游戏将被评为 PEGI 18。
- 付费随机物品: 如果游戏包含付费随机物品,默认评级将为 PEGI 16(在某些情况下为 PEGI 18)。
- 定时游玩: 奖励玩家返回游戏的机制(例如每日任务)将被评为 PEGI 7。如果这些机制会惩罚未返回的玩家(例如丢失内容或减少进度),则将被评为 PEGI 12。
- 安全的在线游戏: 如果游戏包含完全不受限制的通信功能(例如无法屏蔽或举报),则将被评为 PEGI 18。
澳大利亚 (ACB)
机构: Australian Classification Board(澳大利亚分级委员会,前身为 COB) 网站: https://www.classification.gov.au/ 游戏评级搜索: https://www.classification.gov.au/classification-ratings 联系信息: https://www.classification.gov.au/contact-us/contact-us-form
在澳大利亚发布的游戏必须在上市前完成分级。
认可工具证书
ACB 现在接受由 IARC 等认可工具做出的评级决定,作为数字和实体游戏发布的有效分级。这仅适用于澳大利亚。如果 IARC 尚未做出分级决定,申请人可以选择提交给分级委员会。如果游戏之前已由 IARC 分级,则需要向委员会申请工具证书。请将此证书作为手动评级上传到 Microsoft Partner Center。如果游戏经过重大修改,则还需要新的分级决定。分级决定
一款电脑游戏只需要一个澳大利亚分级决定:- 如果 IARC 决定在先,则它适用于所有内容(实体和数字),并且你应针对实体发布向委员会申请证书。已发布的工具决定被视为最终决定,等同于委员会的决定。但是,与分级工具做出的任何决定一样,委员会可以随时酌情审查(和撤销)工具决定。
- 如果 ACB 决定在先,则它适用于数字和实体发布,并应用于这两者。在委员会决定之后做出的、与委员会的分级或消费者建议不同的 IARC 决定,将被更改为委员会的分级。
- 如果实体游戏与最初分级的数字版本存在重大差异,则需要对修改后的游戏版本进行分级。
巴西 (DJCTQ)
机构: Department of Justice, Rating, Titles and Qualification(司法、分级、标题和资格部门,也称为 Classificação Indicativa,缩写为 ClassInd) 网站: https://www.gov.br/mj/pt-br/assuntos/seus-direitos/classificacao-1 游戏评级搜索: https://classindportal.mj.gov.br/consulta-jogos 联系信息: classificacaoindicativa@mj.gov.br评级流程和验证
在 DJCTQ 证书中,“Classificação Sugerida”被理解为建议分级,即分配的最终评级。“Classificação Pretendida”是期望的分级,并非官方分配的评级。
DJCTQ 6 评级
2026 年,DJCTQ 在现有评级基础上增加了”6”年龄评级。此更改同时适用于完整评级和通过 IARC 分配的评级。战利品箱
由于巴西的新法规,自 2026 年起,支持包含随机物品(战利品箱、卡包)的游戏内购买的游戏现在必须评为 18。智利 (CCC)
机构: Consejo de Calificación Cinematográfica(电影分级委员会) 更多信息: https://www.bcn.cl/portal/leyfacil/recurso/calificacion-de-videojuegos
电影分级委员会也负责对在智利放映的电影进行分级。分级工作包括审查电子游戏,并确定可以购买或租赁这些游戏的人员年龄。
电子游戏分级的标准是什么?
已确立以下类别:
- 特别推荐给儿童和青少年的电子游戏:包含教育内容,且不含任何不适合其年龄的元素。
- 无不良内容的电子游戏:任何年龄的人都可以观看。
- 不建议 8 岁以下儿童使用的电子游戏:包含较低比例的不当语言、性暗示或暴力。
- 不建议 14 岁以下儿童使用的电子游戏:包含中等比例的不当语言、性暗示或暴力。
- 不建议 18 岁以下人员使用的电子游戏:包含相当比例的粗俗语言、露骨的性内容、频繁的裸露或较高程度的暴力。
中国 (CADPA)、香港特别行政区和澳门特别行政区
评级机构: 中国音像与数字出版协会 (CADPA) 目前,中国对电子游戏评级没有强制性法律要求。2020 年 12 月,政府支持的行业团体中国音像与数字出版协会 (CADPA) 发布了一个名为《网络游戏适龄提示》的试点内容评级系统。CADPA 发布的行业标准将游戏分为三个年龄类别:8 岁、12 岁和 16 岁及以上,分别以绿色、蓝色和黄色标签表示。但是,此标准并非强制性法律要求。由于没有其他可用的官方评级系统,XBOX 数字商店显示 IARC 通用评级。 在中国发布游戏 中国政府制定了专门的流程,发布者必须遵循该流程才能合法进入市场。这包括非中国公司与中国所有的合作伙伴合作。文化部 (MOC) 和新闻出版总署 (GAPP) 不再负责中国的游戏审查。中国政府已指定中央宣传部门负责游戏审查。 香港特别行政区和澳门特别行政区 香港特别行政区和澳门特别行政区没有游戏分级制度。但是,不适合未成年人的游戏必须包含警告。在香港特别行政区运营和发布手机游戏和在线电脑游戏,无需特定的法律条款、注册或许可证。游戏中出现的任何物品均受”淫亵及不雅物品管制条例”的约束。德国 (USK)
机构: Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle(娱乐软件自我监管组织) 网站: https://usk.de/en/ 游戏评级搜索: https://usk.de/en/?s&jump=usktitle&post_type=usktitle 联系信息: https://usk.de/en/contact/评级验证
如果游戏以光盘形式分发,则由 USK 进行评级。如果游戏仅以数字形式发布,则使用 IARC 为 Microsoft 在线店面生成 USK 评级。USK 要求
德国的内容要求分为两类:可玩内容和不可玩内容。 可玩内容包括完整游戏和演示版。可玩内容分为三种评级状态:已评级、评级待定和拒绝评级。已评级的可玩内容
如果可玩内容已获得 USK 评级,则该游戏和相关内容可以针对相应年龄组在 XBOX Store 上发布。- 对于完整版本已获得评级的游戏,此评级可应用于内容相似的演示版本。演示版不需要单独评级。
- 对于为获得年龄评级而针对德国市场进行了修改的游戏,演示版需要进行相同的修改(即内容相似),否则需要单独评级。
- 对于年龄评级低于最终产品的演示版本,较低的年龄评级同样适用于 XBOX Store 上提供的演示版。
对于数字游戏,USK 许可证可跨平台使用,并且 XBOX 上的数字游戏接受该许可证。
XBOX Series X|S
对于 XBOX Series 硬件,USK 建议仅在以下情况下需要 XBOX Series 评级:- 仅适用于 XBOX Series 的新产品(标准程序)。
- 光盘中同时包含 XBOX One 和 XBOX Series 的新产品(标准程序)。
- 已有 XBOX One 评级、现在推出 XBOX Series 零售版的旧产品(声明程序)。
被拒绝评级的可玩内容
如果可玩内容被 USK 拒绝评级,则该可玩内容及_所有相关内容_(包括预告片、演示版和视频)_均不能_在德国发布。评级待定的可玩内容
如果可玩内容尚未经 USK 评级,则可以发布某些不可玩内容。这包括预告片、演示版、视频和游戏加载项。 不可玩内容可能会在相关可玩内容被拒绝评级之前在德国发布。在这种情况下,不可玩内容(游戏加载项除外)将立即从德国 XBOX Store 下架。除非拒绝决定被更改,否则不会重新发布。 对于评级待定的游戏,如果评级被拒绝,你必须立即通知 Microsoft。- 对于明显可能被”拒绝评级”的评级待定游戏,Microsoft 保留推迟发布不可玩内容的权利,直到获得适当的年龄评级。
执行和罚款
德国的青少年保护法律对向未成年人分发不当内容或宣传不当内容的行为规定了严厉的处罚。违规行为可能构成刑事犯罪或导致行政罚款。印度尼西亚 (IGRS)
机构: Indonesia Game Rating System(印度尼西亚游戏评级系统) 网站: https://igrs.id/ 联系信息: https://igrs.id/contact-us
2026 年,IGRS 成立并加入 IARC。印度尼西亚游戏评级系统 (IGRS) 实施游戏分级流程,旨在为将在印度尼西亚发布的每款游戏确定适当的年龄评级。此流程旨在确保每款上市游戏都适合印度尼西亚社会的年龄和文化价值观。它还为用户(尤其是家长)选择对儿童安全的游戏提供了明确的指导。
在 Microsoft 店面发布的仅数字产品将通过完成 IARC 问卷获得 IGRS 评级。
由于 IGRS 与 IARC 的集成目前暂停,Microsoft Store 在印度尼西亚继续显示 IARC 通用评级。
爱尔兰 (IFCO)
机构: Irish Film Classification Office(爱尔兰电影分级办公室) 网站: https://www.ifco.ie/ 联系信息: info@ifco.gov.ie评级验证
评级为 PEGI 18 且将在爱尔兰以实体形式发布的游戏,必须在发布前 3-4 周提交给 IFCO 进行法定分级。可以从 IFCO 网站 www.ifco.ie 获取在爱尔兰发布前对游戏进行法定分级的申请表。如果 IFCO 批准该游戏,Games Rating Authority (GRA) 将使用爱尔兰评级更新该游戏现有的 PEGI 许可证。此更新会删除许可证”年龄评级”部分中爱尔兰地区旁边的问号,并将爱尔兰添加到涵盖的国家/地区列表中。IFCO 不使用专门的分级符号,而是对所有游戏包装使用 PEGI 评级徽标和描述符。 如果 IFCO 未批准该游戏,则该游戏实际上在爱尔兰被禁止。 IFCO 仅对在爱尔兰以光盘形式发布的 PEGI 18 评级游戏进行分级。仅数字游戏、评级低于 PEGI 18 的游戏或兑换码卡 (C2C) 无需提交给 IFCO。 IFCO 不是 Partner Center 中支持的评级机构。在爱尔兰发布的游戏的光盘评级依赖于光盘的 PEGI 评级。日本 (CERO)
机构: Computer Entertainment Rating Organisation(电脑娱乐分级机构) 网站: https://www.cero.gr.jp/en/ 游戏评级搜索: http://www.cero.biz/search/ 联系信息(请注意,CERO 仅支持日语咨询): https://www.cero.gr.jp/en/publics/index/5/对评级高于基础游戏的游戏内内容的限制
虽然 XBOX Store 现在可以支持评级超过基础游戏的游戏内内容,但向日本分发此类内容是违法的。如果你计划创建评级高于基础游戏的内容,请确保该内容不会分发到日本。关于 CERO Z 预告片和演示版
Microsoft Store 不允许在日本以预告片或演示版的形式分发 CERO Z 或 IARC 18+ 评级的内容,即使该内容与基础游戏一致。此限制类似于 ESRB 关于过度暴力内容的限制。请确保此类内容的分发地区不包括日本。面向日本仅数字发布的 IARC
面向日本的仅数字发布接受 IARC 评级,包括评级为 IARC 18+ 的游戏。但是,适用于 CERO Z 游戏的限制同样适用于数字 IARC 18+ 游戏:基于这些游戏的预告片和演示版不会在 Microsoft Store 上发布。光盘发布仍需要 CERO 评级。 日本 Microsoft Store 上不允许免费游玩的 IARC 18+ 游戏。执行和罚款
CERO 会针对每次违规召开纪律会议并处以罚款。墨西哥 (SMECCV)
机构: Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de los Contenidos de Videojuegos(墨西哥电子游戏内容分级等效系统) 更多信息: https://www.dof.gob.mx/nota_detalle.php?codigo=5606047
墨西哥电子游戏内容映射评级系统仅适用于盒装零售产品,不适用于数字店面。内政部于 2020 年 11 月 27 日发布了电子游戏评级法规。自 2021 年 8 月起,法规要求游戏的实体副本在游戏包装的塑料外膜下贴上新的墨西哥评级图标。
墨西哥使用评级等效系统,将 SMECCV 评级映射到 ESRB 评级,但两者的年龄阈值并非在所有情况下都一致。SMECCV 内容描述符和互动元素与 ESRB(西班牙语)等效项完全对应。标签尺寸也相同。SMECCV 不会颁发年龄评级证书,因此请继续将 ESRB 年龄评级证书上传到 Partner Center。
禁止在包装上同时显示 ESRB 评级和 SMECCV 评级。
新西兰 (OFLC)
机构: Office of Film and Literature Classification(电影和文学分级办公室,前身为 FVLB,即 Film and Video Labelling Body) 网站: https://www.classificationoffice.govt.nz/ 游戏评级搜索: https://www.classificationoffice.govt.nz/find-a-rating/ 联系信息: https://www.classificationoffice.govt.nz/about/contact/实体游戏
所有受限游戏都必须带有新西兰分级标签。OFLC 网站指出,任何满足以下任一条件的游戏都必须提交分级并带有新西兰评级标签:- 该游戏在澳大利亚受到限制(分级为 MA15+ 或 R18+)。
- 该游戏在澳大利亚或英国被拒绝分级(被禁止)。
- 该游戏在英国被分级为 15、18 或 R18。*
- 根据新西兰法律,该游戏包含受限内容。
仅数字游戏
面向新西兰的仅数字发布通常会继承通过 IARC 分配的 ACB 评级。如果游戏在澳大利亚被拒绝分级,我们的数字商店将为新西兰显示 IARC 通用评级。俄罗斯 (PCBP)
机构: Российская Система Возрастных Рейтингов(RARS,俄罗斯年龄评级系统) 更多信息: https://rg.ru/2012/07/30/zakon-dok.html
RARS 用于在俄罗斯联邦发布的所有类型的媒体(电影、电视、电子游戏、音乐等)。RARS 是一个自评级系统,依赖发布者对自己的内容进行评级;这意味着俄罗斯没有评级委员会。发布者可以根据政府指导和/或其 PEGI 评级为俄罗斯进行自评级。虽然不需要评级证书,但俄罗斯法律要求在包装上显示 PCBP 评级图标或 PEGI 评级图标。官方政府机构可能会执行追溯检查,以保护消费者及其合法权利,并对任何投诉做出回应。
沙特阿拉伯 (Gmedia)
机构: General Authority of Media Regulation(媒体监管总局,也称为 GAMR,前身为 GCAM - General Commission for Audiovisual Media) 网站: https://gmedia.gov.sa/en 联系信息: https://gmedia.gov.sa/en/contact-usGmedia 和 IARC
2026 年,Gmedia 加入 IARC。这意味着 Microsoft 店面上仅数字产品的 Gmedia 评级现在将通过填写 IARC 问卷生成。盒装产品上的 Gmedia 评级
- 所有在沙特阿拉伯发布的新上市盒装光盘游戏,都需要在包装正面的外包装图稿中显示 Gmedia 评级。
- 在沙特阿拉伯,Gmedia 评级是唯一可以在包装盒上显示的评级。不允许显示其他评级徽标(例如 ESRB 或 PEGI)。
- 主机捆绑包运往沙特阿拉伯时,现在将使用 Gmedia 评级贴纸。
- 如果主机单独销售,不含捆绑的游戏内容,则无需年龄评级图标。但是,如果包装盒上显示其他非 Gmedia 年龄评级图标,则视为违规。
- Gmedia 评级还应用于任何店内销售点材料。
- 在沙特阿拉伯以光盘形式发布时,必须在提交认证时提供 Gmedia 评级证书。
Gmedia 21 评级
2025 年,Gmedia 在现有评级系统中增加了 21 评级。新加坡 (IMDA)
评级机构: Infocomm Media Development Authority(资讯通信媒体发展局) 网站: https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/ 游戏评级搜索: https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/Search/VideoGames/Default.aspx 联系信息: https://www.imda.gov.sg/Who-We-Are/contact-us 更多信息: https://www.imda.gov.sg/regulations-and-licensing-listing/content-standards-and-classification/standards-and-classification/video-games
资讯通信媒体发展局 (IMDA) 是新加坡政府下属通讯及新闻部的法定机构。IMDA 成立于 2016 年,负责监管资讯通信和媒体行业,也是新加坡的电子游戏评级机构。电子游戏分级系统由 Advisory 16(适合 16 岁及以上)和 M18 评级组成。
提交要求
标准提交流程适用于所有 FPP(完整包装产品)发布。如果 PEGI 评级为 16 或 18,IMDA 要求提交 ESRB 提交表和游戏视频。C2C 卡不被视为 FPP 发布,无需提交年龄评级。
新游戏内容和 DLC 要求
新内容需要单独提交,不会影响评级级别的 DLC 内容除外。
添加平台的要求
如果以后添加新平台,则需要单独提交。
包装要求
IMDA 会审查所有年龄范围内的所有游戏,但仅要求对评级为 ADV16 (Advisory 16) 或 M18 (Mature 18) 的游戏在盒装产品上覆盖贴纸。这意味着,对于评级低于 16 的游戏,获取评级没有严格的截止日期,因为认证或包装都不需要该评级。对于低于 ADV16 的评级,盒装副本不会覆盖贴纸,而是显示 ESRB 或 PEGI 评级。
新加坡评级在 Microsoft 在线店面上显示为 IARC 通用评级。
南非 (FPB)
评级机构: Film and Publication Board(电影和出版物委员会) 网站: https://www.fpb.org.za/ 联系信息: https://www.fpb.org.za/contact/
在南非销售的所有实体发布(包括 C2C 卡)都需要 FPB 评级,并且必须在包装上显示。对于数字发布,你也可以在 Partner Center 中为南非上传 PEGI 证书。如果没有 FPB 评级,主机默认使用 PEGI。
韩国 (GRAC)
机构: Game Rating Administration Committee(游戏分级管理委员会,前身为 GRB,即 Game Rating Board)和 Game Content Rating Board (GCRB) 网站: https://www.grac.or.kr/english/ 和 https://www.gcrb.or.kr/English/default.aspx 游戏评级搜索: https://www.grac.or.kr/english/ 联系信息: rc.globalratings@grac.or.kr 更多信息: http://www.grac.or.kr/english/enforcement/enforcement.aspx
GCRB 对 19+ 及以下的内容进行评级,GRAC 仅对 19+ 内容进行评级。2026 年 1 月之前,GCRB 仅限于对低于 19+ 的游戏进行评级。此后,它已扩展为与 GRAC 一起对 19+ 游戏进行评级。GRAC 是最常用来指代韩国年龄评级机构的名称。
证书要求
通过光盘分发时,需要在提交认证时提供评级证书。仅数字内容可以通过 IARC 获取评级,除非其评级为 19,在这种情况下必须由 GRAC 进行评级。 在多个 XBOX 平台(XBOX One、XBOX Series X|S、Windows)上发布游戏时,只要所有平台上的内容保持一致,一份评级证书即可适用于所有平台。 在多个商业平台(XBOX、PlayStation、Switch)上发布游戏时,在获得主平台的评级证书后,必须为每个附加平台从 GRAC 获取”平台添加”证书。 对于在多个平台上发布的 IARC 评级的仅数字游戏,可以使用 IARC ID 导入现有证书。年龄验证和 I-PIN
自 2012 年 12 月起,韩国的所有 XBOX 用户都必须使用 I-PIN 或等效的年龄验证系统验证其年龄。这是韩国个人资料设置流程的一部分,也是访问 XBOX 网络(以前称为 XBOX Live)的要求。IARC 生成的 19+ GRAC 评级
如果 IARC 生成的 GRAC 评级为 19+,则在获取并上传传统 GRAC 证书之前,该游戏将在韩国的 XBOX Store 中被自动阻止。对于预购,你可以选择”评级待定”选项以启用在韩国的销售,但前提是你打算为发布获取传统 GRAC 评级。对评级高于基础游戏的游戏内内容的要求
如果任何游戏内内容产品的评级超过基础游戏,则必须获取该内容产品专用的评级。执行和罚款
每次违规最高可处以 20,000,000 韩元的罚款或两年的劳役监禁。预购
GRAC 不要求在启用预购之前具备评级(即使是成人游戏),并且其评级系统中不提供”评级待定”选项。 如果产品因以下任何原因预计将获得传统 GRAC 评级:- 将以实体媒体形式销售。
- IARC 未生成 GRAC 评级。
GRAC 审核
GRAC 会定期审核数字游戏的评级。被 GRAC 标记为评级不准确的 IARC 评级游戏可能会暂时从韩国市场下架,直到 IARC 问卷更新为止。在这些情况下,Microsoft 将发出商店报告通知帐户联系人。概率信息公开指南
《大韩民国游戏产业振兴法实施令》适用于提供”概率型物品”的游戏。这些游戏必须公开获得物品的概率,并遵守 GRAC 网站上提供的《概率信息公开指南》。台湾 (DGSC)
机构: Digital Games Self-regulation Committee(数字游戏自律委员会,也称为 TCA - Taipei Computer Association、TESRI - Taiwan Entertainment Software Rating Information、GSRR - Game Software Rating Regulation 和 CSRR - Computer Software Rating Regulation) 网站: https://www.gamerating.org.tw/ 游戏评级搜索: https://www.gamerating.org.tw/Search/Game 联系信息: gameservice@gamerating.org.tw
在台湾发布的所有游戏和内容都必须具有 DGSC 评级。零售产品和数字产品都必须显示 DGSC 评级。在 Microsoft 数字商店上,DGSC 评级通过 IARC 生成。现在需要提供 DGSC 的内容描述符和免责声明。
所有游戏均为自评级;也就是说,发布者全权负责确定适用于其游戏的评级。台湾法规要求在政府网站上登记游戏评级和内容描述符,这是发布者的责任。对于在台湾的实体分发,建议你联系当地代理商,代理商按游戏收费。
阿拉伯联合酋长国 (NMA)
机构: National Media Authority(国家媒体管理局,前身为 UAEMC - UAE Media Council、MRO - Media Regulatory Office、NMC - National Media Council) 网站: https://nma.gov.ae/ 联系信息: https://nma.gov.ae/en/contact-us
2026 年 1 月,该委员会将名称从 UAE Media Council 更新为 National Media Authority。
UAE Media Council 于 2023 年 2 月根据联邦法令成立。UAE Media Council 旨在与该国家/地区的政府媒体实体协调,统筹联邦和地方层面的媒体工作,并调整媒体政策以维护阿联酋的国家认同。
在阿联酋以实体形式发布的所有游戏(包括 C2C(兑换码)卡)都必须由 NMA 进行评级。所有盒装产品都需要在包装盒上印制 NMA 评级。仅数字发布不需要 NMA 评级,Microsoft Store 上将显示 IARC 通用评级。
时间线
各评级机构颁发评级证书所需的时间各不相同。在提交认证之前,你必须获得所有年龄评级。请参考以下指南了解各评级机构的预计提交时间。全球评级显示参考
对于 Microsoft Store 支持但未在上表中列出的地区,使用 IARC 通用评级。
