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FMA 场景严重性

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001-01 游戏稳定性
注意事项
  • 请注意 CERT 和 CERT.DEBUG 沙盒之间不一致的问题。
  • 加载时间关乎设定用户预期,以及打造在游戏中行之有效的体验。例如,如果所有加载时间始终约为 1 分钟并带有动画旋转图标,而某个关卡突然需要 10 分钟,用户就会认为游戏或主机出了问题。
  • “部分无响应状态”是指游戏对大多数用户输入仍无响应,但对少量控制器输入(例如 A 按钮输入、左摇杆或右摇杆输入等)有响应。
  • 对于大小不超过 3 GB 且初始游玩标记大于 65% 的游戏,如果在流式安装期间遇到稳定性问题,可以对发生情况使用降低的可能性 -03。超出此阈值的游戏应从可能性 02 开始,并根据需要提高。


001-02 挂起后的游戏稳定性
注意事项
  • 已知系统问题:从主机断开 LAN 电缆,启动游戏,重新连接 LAN 电缆并等待恢复连接,然后挂起游戏。游戏报告 Package execution state: 0 (unknown)。
  • 从挂起状态返回时,游戏应恢复全部功能,包括重新建立与在线服务或合作伙伴服务的连接。如果用户从挂起状态返回后无法查看某项在线服务(例如排行榜),但分数仍在被跟踪,并且经验证在终止后会提交到排行榜,则说明游戏已重新建立与在线服务或合作伙伴服务的连接,但该功能未按预期运行(记录在游戏完整性下 [大多数情况下为中等])。
  • 对于游戏的核心区域或可能涉及的区域(例如主菜单),建议的可能性为 6。在加载屏幕期间挂起的可能性为 -3。可在认为适当的情况下提高或降低。

最后修改于 2026年10月20日