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FMA 场景严重性

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测试用例
074-01 与 XBOX 服务的 WAN 断开连接
注意事项
  • 建议概率至少为 2。对于游戏中发生此问题的机会较小的区域,使用 -3。
  • 预期的连接存储系统行为:重新连接到 XBOX 网络后,在主菜单中再次挂起后,游戏报告“Package execution state: 0 (unknown)”。
  • 将重新连接时观察到的问题记录在游戏完整性下。


074-02 直接断开连接
注意事项
  • 将重新连接时观察到的问题记录在游戏完整性下。
  • 务必检查游戏的 MicrosoftGame.config 中是否有 <RequiresXboxLive>true</RequiresXboxLive>,因为该值会导致系统终止游戏。此情况通常适用于仅限在线的游戏。
  • 建议概率至少为 2。对于游戏中发生此问题的机会较小的区域,使用 -3。


074-03 挂起期间与 XBOX 服务断开连接
注意事项
  • 建议概率至少为 2。对于游戏中发生此问题的机会较小的区域,使用 -3。
  • 预期的连接存储系统行为:重新连接到 XBOX 网络服务后,在主菜单中再次挂起后,游戏报告“Package execution state: 0 (unknown)”。
  • 将重新连接时观察到的问题记录在游戏完整性下。


074-04 挂起后重新连接 XBOX 服务
注意事项
  • 建议概率至少为 2。对于游戏中发生此问题的机会较小的区域,使用 -3。
  • 预期的连接存储系统行为:重新连接到 XBOX 网络服务后,在主菜单中再次挂起后,游戏报告“Package execution state: 0 (unknown)”。
  • 将重新连接时观察到的问题记录在游戏完整性下。


074-07 动态连接中断
注意事项

074-08 发布前停机
注意事项
  • 此 XR 可能会暴露稳定性问题。请务必将其记录在 XR-001 下。
  • 建议概率:-3。如果适当,请提高此值(例如,取决于游戏区域、模式或发生机会)。
  • 在 Windows 上,请在启动游戏之前启用 XMAT 合作伙伴服务阻止脚本。请按照测试用例 074-08 操作。
最后修改于 2026年10月20日