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WriteBufferImmediate 操作で使用されるモードを指定します。

構文

定数

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア列挙型 ID3D12GraphicsCommandList::WriteBufferImmediate
最終更新日 2026年8月24日