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ヒープのメモリ プールを指定します。

構文

定数

解説

この列挙型は D3D12_HEAP_PROPERTIES 構造体で使用されます。 アダプターが UMA の場合、D3D12_MEMORY_POOL_L0 と DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL は同じメモリを参照します。 アダプターが UMA でない場合: D3D12_MEMORY_POOL_L0 と DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_NON_LOCAL は同じメモリを参照します。D3D12_MEMORY_POOL_L1 と DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL は同じメモリを参照します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア列挙型 ディスクリプター ヒープ
最終更新日 2026年8月24日