構文
定数
解説
この列挙型は D3D12_HEAP_PROPERTIES 構造体で使用されます。 アダプターが UMA の場合、D3D12_MEMORY_POOL_L0 と DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL は同じメモリを参照します。 アダプターが UMA でない場合: D3D12_MEMORY_POOL_L0 と DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_NON_LOCAL は同じメモリを参照します。D3D12_MEMORY_POOL_L1 と DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL は同じメモリを参照します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
