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ハードウェアおよびドライバーがサポートするリソース ヒープ層を指定します。

構文

定数

解説

この列挙型は D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS 構造体の ResourceHeapTier メンバーで使用されます。 この列挙型はハードウェアおよびドライバーがサポートするリソース ヒープ層を指定します。 低い層は高い層よりも多くのヒープ属性を必要とします。 リソースは次の種類に分類できます:
  • バッファー
  • 非レンダー ターゲットおよび非深度ステンシル テクスチャ
  • レンダー ターゲットまたは深度ステンシル テクスチャ

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア列挙型
最終更新日 2026年8月24日