構文
定数
解説
この列挙型は D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS 構造体の ResourceHeapTier メンバーで使用されます。 この列挙型はハードウェアおよびドライバーがサポートするリソース ヒープ層を指定します。 低い層は高い層よりも多くのヒープ属性を必要とします。 リソースは次の種類に分類できます:- バッファー
- 非レンダー ターゲットおよび非深度ステンシル テクスチャ
- レンダー ターゲットまたは深度ステンシル テクスチャ
要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
