構文
定数
解説
パイプライン ステート オブジェクトの入力要素のデータの種類を指定するには、D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC 構造体のメンバーにこれらの値のいずれかを指定します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
入力スロットに含まれるデータの種類を識別します。
関連トピック
D3D12_INPUT_ELEMENT_DESCD3D12_INPUT_LAYOUT_DESCD3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTSD3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGSD3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND