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アプリケーションの優先度スキームをすばやく確立するのに便利な、大まかな常駐優先度バケットを指定します。 アプリケーションはこの列挙型に存在する 5 つの値以外の優先度値を割り当てることができます。

構文

定数

解説

この列挙型は SetResidencyPriority メソッドで使用されます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア列挙型
最終更新日 2026年8月24日