構文
パラメーター
pSrcData [in]型: LPCVOID シリアル化されたルート署名のソース データへのポインター。 SrcDataSizeInBytes [in]
型: SIZE_T pSrcData が指すメモリ ブロックのサイズ (バイト単位)。 pRootSignatureDeserializerInterface [in]
型: const IID & ルート署名逆シリアル化インターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID)。「解説」を参照してください。 ppRootSignatureDeserializer [out]
型: void ** ルート署名逆シリアル化オブジェクトへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。
戻り値
型: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は、Direct3D 12 リターン コード のいずれかを返します。解説
この関数は D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer に置き換えられました。 アプリケーションが既にシリアル化されたルート署名を持っているか、ルート署名を含むコンパイル済みシェーダーを持っており、レイアウト定義を判定したい場合は、D3D12CreateRootSignatureDeserializer を呼び出して ID3D12RootSignatureDeserializer インターフェイスを生成できます。ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignature は、逆シリアル化されたデータ構造 (D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC) を返すことができます。 ID3D12RootSignatureDeserializer は、逆シリアル化されたデータ構造のメモリの有効期間のみを所有します。 ルート署名逆シリアル化インターフェイスの REFIID または GUID は、__uuidof() マクロを使用して取得できます。たとえば、__uuidof(ID3D12RootSignatureDeserializer) は、ルート署名逆シリアル化インターフェイスの GUID を取得します。 関数シグネチャ PFN_D3D12_CREATE_ROOT_SIGNATURE_DESERIALIZER は typedef として提供されるため、静的リンクではなく、動的リンク手法 (GetProcAddress) を使用できます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
