構文
定数
解説
この列挙型は D3D12_ROOT_PARAMETER 構造体で使用されます。 コンピューティング キューにはアクティブなステージが 1 つしかないため、常に D3D12_SHADER_VISIBILITY_ALL を使用します。3D キューは値を選択できますが、D3D12_SHADER_VISIBILITY_ALL を使用すると、すべてのシェーダー ステージがルート署名スロットにバインドされたものにアクセスできます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
