構文
パラメーター
NumObjects型: UINT ppObjects および pPriorities 配列内のオブジェクトの数を指定します。 ppObjects [in]
型: ID3D12Pageable *const * ID3D12Pageable オブジェクトへの参照を含む、長さ NumObjects の配列を指定します。 pPriorities [in]
型: const D3D12_RESIDENCY_PRIORITY * オブジェクト リストに対する D3D12_RESIDENCY_PRIORITY 値の、長さ NumObjects の配列を指定します。
戻り値
型: HRESULT このメソッドは HRESULT の成功またはエラー コードを返します。解説
詳細については、レジデンシー を参照してください。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
