Funciones
| Función | Descripción |
|---|---|
| PFLobbyAddMember | Agrega un usuario local como miembro al lobby. |
| PFLobbyForceRemoveMember | Quita a la fuerza una entidad del lobby. |
| PFLobbyGetAccessPolicy | Obtiene la directiva de acceso del lobby. |
| PFLobbyGetConnectionString | Obtiene la cadena de conexión predeterminada asociada al lobby. |
| PFLobbyGetCustomContext | Recupera el valor de contexto privado y personalizado del tamaño de un puntero de la aplicación asociado previamente a este objeto de lobby. |
| PFLobbyGetLobbyId | Obtiene el identificador del lobby. |
| PFLobbyGetLobbyProperty | Obtiene el valor de la propiedad de lobby a partir de su clave. |
| PFLobbyGetLobbyPropertyKeys | Obtiene la lista de claves de propiedades de lobby. |
| PFLobbyGetMaxMemberCount | Obtiene el número máximo de miembros del lobby. |
| PFLobbyGetMemberConnectionStatus | Determina el estado de conexión de un miembro con el servicio de notificaciones. |
| PFLobbyGetMemberProperty | Obtiene el valor de la propiedad del miembro a partir de su clave. |
| PFLobbyGetMemberPropertyKeys | Obtiene una lista de las claves de propiedad del miembro especificado. |
| PFLobbyGetMembers | Obtiene la lista de entidades de PlayFab actualmente unidas al lobby como miembros. |
| PFLobbyGetMembershipLock | Obtiene el estado actual del bloqueo de pertenencia del lobby. |
| PFLobbyGetOwner | Obtiene el propietario actual del lobby. |
| PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy | Obtiene la directiva de migración de propietario del lobby. |
| PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner | Obtiene la directiva actual del lobby que determina si solo el propietario del lobby puede enviar invitaciones para unirse al lobby. |
| PFLobbyGetSearchProperty | Obtiene el valor de la propiedad de búsqueda a partir de su clave. |
| PFLobbyGetSearchPropertyKeys | Obtiene la lista de claves de propiedades de búsqueda. |
| PFLobbyGetServer | Obtiene la entidad de servidor unida al lobby. |
| PFLobbyGetServerConnectionStatus | Recupera el estado de conexión del servidor del lobby con el servicio de notificaciones. |
| PFLobbyGetServerProperty | Obtiene el valor de la propiedad del servidor del lobby a partir de su clave. |
| PFLobbyGetServerPropertyKeys | Obtiene una lista de las claves de propiedad del servidor del lobby. |
| PFLobbyLeave | Solicita que uno o todos los usuarios locales abandonen el lobby. |
| PFLobbyPostUpdate | Publica una actualización en el lobby como jugador. |
| PFLobbySendInvite | Envía una invitación a este lobby del usuario local a la entidad invitada. |
| PFLobbyServerDeleteLobby | Elimina un lobby en nombre de la entidad game_server propietaria del lobby. |
| PFLobbyServerLeaveAsServer | Solicita que el servidor abandone el lobby propiedad del cliente en el que se encuentra actualmente. |
| PFLobbyServerPostUpdate | Publica una actualización en el lobby como servidor propietario. |
| PFLobbyServerPostUpdateAsServer | Publica una actualización en un lobby propiedad del cliente como servidor unido. |
| PFLobbySetCustomContext | Configura un valor de contexto opcional y personalizado del tamaño de un puntero con este objeto de lobby. |
| PFMultiplayerClaimServerLobby | Reclama la propiedad de un lobby de servidor ya existente. |
| PFMultiplayerConnectToLobby | Se conecta a un lobby en el que la entidad de PlayFab local ya se agregó como miembro. |
| PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby | Crea un nuevo lobby como una entidad game_server. |
| PFMultiplayerCreateAndJoinLobby | Crea un nuevo lobby y le agrega la entidad de PlayFab creadora. |
| PFMultiplayerFindLobbies | Busca lobbies en nombre del usuario local. |
| PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges | Devuelve una matriz de los PFLobbyStateChanges que se estaban procesando. |
| PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus | Recupera el estado del agente de escucha de invitaciones de la entidad. |
| PFMultiplayerJoinArrangedLobby | Se une a un lobby mediante una cadena de disposición proporcionada por otro servicio, como el de creación de partidas. Si todavía nadie se ha unido al lobby, el lobby se inicializa mediante los parámetros de configuración. |
| PFMultiplayerJoinLobby | Se une a un lobby como la entidad de PlayFab local. |
| PFMultiplayerJoinLobbyAsServer | Se une a un lobby propiedad del cliente como servidor. |
| PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites | Habilita el agente de escucha de invitaciones de Lobby para una entidad determinada. |
| PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges | Recupera una matriz de todos los PFLobbyStateChanges que se deben procesar desde la última llamada de este tipo. |
| PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites | Deshabilita el agente de escucha de invitaciones de Lobby para una entidad determinada. |
Estructuras
| Estructura | Descripción |
|---|---|
| PFLobbyArrangedJoinConfiguration | Los datos de configuración iniciales que se usan al unirse a un lobby organizado. |
| PFLobbyCreateConfiguration | Los datos de configuración iniciales que se usan al crear un lobby. |
| PFLobbyDataUpdate | Una solicitud para realizar una actualización en la parte compartida del lobby. |
| PFLobbyJoinConfiguration | Los datos de configuración iniciales que se usan al unirse a un lobby. |
| PFLobbyMemberDataUpdate | Una solicitud para realizar una actualización en la parte del documento del lobby propiedad del miembro. |
| PFLobbyMemberUpdateSummary | Una colección de sugerencias sobre una actualización que se ha aplicado correctamente al lobby en nombre de un miembro. |
| PFLobbySearchConfiguration | La estructura de configuración que se usa para especificar cómo debe realizarse una operación de PFMultiplayerFindLobbies. |
| PFLobbySearchFriendsFilter | La estructura de filtro que se usa para limitar los resultados de búsqueda de lobbies solo a los lobbies propiedad de los amigos del jugador. |
| PFLobbySearchResult | Una entrada de la colección de resultados de búsqueda de lobbies que se recibe tras la finalización correcta de una operación de PFMultiplayerFindLobbies. |
| PFLobbyServerDataUpdate | Una solicitud para realizar una actualización en el estado de servidor asociado de un lobby propiedad del cliente. |
| PFLobbyServerJoinConfiguration | Los datos de configuración iniciales que se usan al unirse a un lobby propiedad del cliente como servidor. |
Cambios de estado
| Cambio de estado | Descripción |
|---|---|
| PFLobbyAddMemberCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado AddMemberCompleted. |
| PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado ClaimServerLobbyCompleted. |
| PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado ConnectToLobbyCompleted. |
| PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado CreateAndClaimServerLobbyCompleted. |
| PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado CreateAndJoinLobbyCompleted. |
| PFLobbyDisconnectedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado Disconnected. |
| PFLobbyDisconnectingStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado Disconnecting. |
| PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado FindLobbiesCompleted. |
| PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado ForceRemoveMemberCompleted. |
| PFLobbyInviteListenerStatusChangedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado InviteListenerStatusChanged. |
| PFLobbyInviteReceivedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado InviteReceived. |
| PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado JoinArrangedLobbyCompleted. |
| PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado JoinLobbyAsServerCompleted. |
| PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado JoinLobbyCompleted. |
| PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado LeaveLobbyCompleted. |
| PFLobbyMemberAddedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado MemberAdded. |
| PFLobbyMemberRemovedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado MemberRemoved. |
| PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado PostUpdateCompleted. |
| PFLobbySendInviteCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado SendInviteCompleted. |
| PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado ServerDeleteLobbyCompleted. |
| PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado ServerLeaveLobbyAsServerCompleted. |
| PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado ServerPostUpdateAsServerCompleted. |
| PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado ServerPostUpdateCompleted. |
| PFLobbyStateChange | Una representación de estructura base genérica de un evento o cambio de estado en la biblioteca de Lobby. |
| PFLobbyUpdatedStateChange | Información específica del tipo de cambio de estado Updated. |
Enumeraciones
| Enumeración | Descripción |
|---|---|
| PFLobbyAccessPolicy | Valores que representan la directiva de acceso del lobby. |
| PFLobbyDisconnectingReason | Motivos por los que el cliente ya no tiene acceso al lobby. |
| PFLobbyInviteListenerStatus | Valores que representan el estado actual de un agente de escucha de invitaciones. |
| PFLobbyMemberConnectionStatus | Valores que representan el estado actual de la conexión de un miembro con el servicio de notificaciones. |
| PFLobbyMemberRemovedReason | Motivos por los que se quitó un miembro de un lobby. |
| PFLobbyMembershipLock | Valores que representan el estado del bloqueo de pertenencia del lobby. |
| PFLobbyOwnerMigrationPolicy | Las directivas disponibles que el servicio de lobby puede usar para migrar la propiedad del lobby entre miembros. |
| PFLobbyServerConnectionStatus | Valores que representan el estado actual de la conexión del servidor del lobby con el servicio de notificaciones. |
| PFLobbyStateChangeType | Los tipos de cambios de estado que pueden producirse en la biblioteca de Lobby. |
