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Obtiene la directiva de acceso del lobby.

Sintaxis

Parámetros

lobby   PFLobbyHandle El identificador del lobby. accessPolicy   PFLobbyAccessPolicy*
salida
La directiva de acceso de salida.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT S_OK si la llamada se realizó correctamente; de lo contrario, un código de error. La forma legible del código de error puede recuperarse mediante PFMultiplayerGetErrorMessage().

Comentarios

Si este objeto de lobby se creó llamando a PFMultiplayerJoinLobby(), este método devolverá un error hasta que PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un PFLobbyUpdatedStateChange con PFLobbyUpdatedStateChange::accessPolicyUpdated establecido en true. Si la unión al lobby se realiza correctamente, se garantiza que este campo estará rellenado en el momento en que PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange.

Si este objeto de lobby se creó llamando a PFMultiplayerClaimServerLobby(), este método devolverá un error hasta que PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un PFLobbyUpdatedStateChange con PFLobbyUpdatedStateChange::accessPolicyUpdated establecido en true. Si la reclamación del lobby se realiza correctamente, se garantiza que este campo estará rellenado en el momento en que PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange.

Requisitos

Encabezado: PFLobby.h

Consulte también

Miembros de PFLobby
Última modificación el 28 de agosto de 2026