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Envía una invitación a este lobby desde el usuario local a la entidad invitada.

Sintaxis

Parámetros

lobby   PFLobbyHandle El identificador del lobby. sender   PFEntityKey* El usuario local que envía la invitación. invitee   PFEntityKey* La entidad invitada. asyncContext   void*
opcional
Un valor de contexto opcional, definido por la aplicación y del tamaño de un puntero, que se puede usar para asociar el cambio de estado de finalización con esta llamada.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT S_OK si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PFMultiplayerGetErrorMessage().

Comentarios

Esta es una operación asincrónica. Cuando se completa correctamente, el título recibirá un PFLobbySendInviteCompletedStateChange con el campo PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result establecido en S_OK. Si se completa con errores, el título recibirá un PFLobbySendInviteCompletedStateChange con el campo PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result establecido en un error.

El sender debe ser un usuario local de este lobby que se haya unido desde este cliente.

Requisitos

Encabezado: PFLobby.h

Consulte también

Miembros de PFLobby
Última modificación el 28 de agosto de 2026