Sintaxis
Parámetros
lobby PFLobbyHandle
El identificador del lobby.
sender PFEntityKey*
El usuario local que envía la invitación.
invitee PFEntityKey*
La entidad invitada.
asyncContext void*opcional Un valor de contexto opcional, definido por la aplicación y del tamaño de un puntero, que se puede usar para asociar el cambio de estado de finalización con esta llamada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULTS_OK si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PFMultiplayerGetErrorMessage().
Comentarios
Esta es una operación asincrónica. Cuando se completa correctamente, el título recibirá un PFLobbySendInviteCompletedStateChange con el campo PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result establecido enS_OK. Si se completa con errores, el título recibirá un PFLobbySendInviteCompletedStateChange con el campo PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result establecido en un error. El
sender debe ser un usuario local de este lobby que se haya unido desde este cliente.
