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Información específica del tipo de cambio de estado CreateAndJoinLobbyCompleted.

Sintaxis

Miembros

result   HRESULT Indica el resultado de la operación CreateAndJoinLobby. La forma legible de este resultado se puede recuperar mediante PFMultiplayerGetErrorMessage(). asyncContext   void* El contexto asincrónico proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado. lobby   PFLobbyHandle
must not be null
El lobby que se creó y al que se unió.

Requisitos

Encabezado: PFLobby.h

Consulte también

Miembros de PFLobby
Última modificación el 28 de agosto de 2026