Sintaxis
Parámetros
lobby PFLobbyHandle
El identificador del lobby.
restrictInvitesToLobbyOwner bool*salida El valor de salida que indica si la directiva actual establece que solo el propietario del lobby puede enviar invitaciones para unirse al lobby.
Valor devuelto
Tipo: HRESULTS_OK si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PFMultiplayerGetErrorMessage().
Comentarios
Cuando es true, solo el propietario del lobby puede enviar invitaciones. Cuando es false, cualquier miembro puede enviar invitaciones. Solo puede ser true para los lobbies propiedad de un cliente.Si este objeto de lobby se creó mediante una llamada a PFMultiplayerJoinLobby(), este método devuelve un error hasta que PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un PFLobbyUpdatedStateChange con PFLobbyUpdatedStateChange::restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated establecido en true. Si la unión al lobby se realiza correctamente, se garantiza que este campo estará rellenado cuando PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange.
Si este objeto de lobby se creó mediante una llamada a PFMultiplayerClaimServerLobby(), este método devuelve un error hasta que PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un PFLobbyUpdatedStateChange con PFLobbyUpdatedStateChange::restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated establecido en true. Si la reclamación del lobby se realiza correctamente, se garantiza que este campo estará rellenado cuando PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange.
