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Información específica del tipo de cambio de estado ConnectToLobbyCompleted.

Sintaxis

Miembros

result   HRESULT Indica el resultado de la operación ConnectToLobby. La forma legible de este resultado se puede recuperar mediante PFMultiplayerGetErrorMessage(). newMember   PFEntityKey La entidad proporcionada a la llamada asociada a este cambio de estado que se está conectando al lobby. lobbyId   const char*
is null-terminated
El identificador de lobby proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado. asyncContext   void* El contexto asincrónico proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado. lobby   PFLobbyHandle
must not be null
El lobby al que se conectó.

Requisitos

Encabezado: PFLobby.h

Consulte también

Miembros de PFLobby
Última modificación el 28 de agosto de 2026