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Información específica del tipo de cambio de estado CreateAndClaimServerLobbyCompleted.

Sintaxis

Miembros

result   HRESULT Indica el resultado de la operación CreateAndClaimServerLobby. La forma legible de este resultado se puede recuperar mediante PFMultiplayerGetErrorMessage(). asyncContext   void* El contexto asincrónico proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado. lobby   PFLobbyHandle
must not be null
El lobby que se creó y al que se unió.

Comentarios

Para usar esta característica, debe definir PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS antes de incluir PFLobby.h.

Requisitos

Encabezado: PFLobby.h

Consulte también

Miembros de PFLobby
Última modificación el 28 de agosto de 2026