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Obtiene la entidad de servidor unida al lobby.

Sintaxis

Parámetros

lobby   PFLobbyHandle El identificador del lobby. server   PFEntityKey**
salida asignada por la biblioteca, puede devolver nullptr
La entidad de servidor del lobby de salida.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT S_OK si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PFMultiplayerGetErrorMessage().

Comentarios

Si este lobby no es un lobby propiedad de un cliente, no se devuelve ningún servidor.

Requisitos

Encabezado: PFLobby.h

Consulte también

Miembros de PFLobby
Última modificación el 28 de agosto de 2026