FMA 시나리오 심각도
XBOX 요구 사항 보기테스트 케이스
003-02 타이틀 무결성
| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 타이틀이 UWP이며 사용자가 공식 클럽에서 실행하거나 재개할 수 없습니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 타이틀에서 속도 저하가 나타나지만 게임플레이 진행을 방해하지 않으며 게임플레이 경험에 영향을 주지 않습니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀에서 게임플레이 진행에 영향을 주지 않는 경미한 시각 및/또는 오디오 손상이 나타납니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 사용자가 생성한 텍스트 문자열에 특수 문자(예: 아래 첨자 및 위 첨자 문자)를 포함하도록 사용자 지정하면 타이틀이 해당 문자열 내에 null 문자를 표시합니다. 참고 표시 이름 이슈에는 XR-046을 사용하세요. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 눈에 잘 띄지 않는 영역(예: 하위 메뉴)에서 타이틀 이해에 영향을 주는 잘못된 아트 에셋, 문자, 문자열 또는 음성 언어. 잘못된 콘텐츠에는 null, 누락, 잘림, 겹침 또는 자리 표시자 콘텐츠가 포함됩니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀 내 스토어에서 DLC를 구매하려고 할 때 타이틀이 빈 Microsoft Store 페이지로 연결됩니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 Beta/Game Preview/Trial 릴리스가 아닌데도 Beta/Game Preview/Trial 워터마크를 표시합니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [저장 파일] 콘솔을 특정 언어로 지역화한 상태에서 저장을 만든 후, 콘솔을 다른 언어 및 위치로 지역화한 상태에서 액세스하면 타이틀이 사용자의 저장 파일 이름에 null 문자를 표시합니다. 언어를 다시 전환하면 파일 이름이 올바르게 표시됩니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 주 메뉴 및/또는 타이틀 전반에서 화면 모서리에 소량의 디버그 텍스트를 표시합니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 콘솔을 지원되는 언어로 설정한 상태에서 타이틀을 실행했지만 타이틀 내에 예상 언어가 표시되지 않습니다. 타이틀의 텍스트는 콘솔에 설정된 언어 대신 적절한 기본 언어(예: 영어 또는 국가/지역별 앱의 언어)로 완전히 지역화되어 있습니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 눈에 잘 띄는 영역(예: 타이틀 화면)에서 타이틀 이해에 영향을 주지 않는 잘못된 아트 에셋, 문자, 문자열 또는 음성 언어. 잘못된 콘텐츠에는 null, 누락, 잘림, 겹침 또는 자리 표시자 콘텐츠가 포함됩니다. | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 스테레오로만 오디오를 출력합니다. | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 하나 이상의 옵션이 의도와 약간 다르게 작동하지만 최종 사용자에게 미치는 영향은 최소한입니다. | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임 내 기능이 예상대로 작동하지 않으며, 사용성/플레이 가능성에 경미한 영향을 줍니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀에서 게임플레이 진행을 방해하지는 않지만 게임플레이 경험을 저해하는 시각 및/또는 오디오 손상 또는 속도 저하가 나타납니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임의 중요 영역에서 경미한 영향을 주는 잘못된 아트 에셋, 문자, 문자열 또는 음성 언어. 잘못된 콘텐츠에는 null, 잘못 지역화됨, 누락, 잘림, 겹침 또는 자리 표시자 콘텐츠가 포함됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 사용성/플레이 가능성에 영향을 주지 않는 디버그 출력이 표시됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀 내 스토어에서 DLC를 구매하려고 할 때 타이틀이 예상치 못한 Microsoft Store 페이지로 연결됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 모든 오디오 슬라이더를 0으로 설정해도 특정 위치에서 타이틀이 여전히 오디오를 출력합니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 옵션이 사용자가 예상하는 것과 크게 다른 방식으로 작동하여 사용자 경험에 영향을 줍니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임 세션 간에 옵션이 재설정됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 콘솔을 지원되는 언어로 설정한 상태에서 타이틀을 실행했지만 타이틀 내에 예상 언어가 표시되지 않습니다. 텍스트가 적절한 기본 언어(예: 영어 또는 국가/지역별 앱의 언어)로 완전히 지역화되어 있지 않습니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 콘솔 언어를 특정 언어로 설정하면 타이틀이 중요하지 않은 오디오를 올바르게 재생하지 않거나 중요하지 않은 텍스트를 올바르게 표시하지 않습니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 컨트롤러가 지원되는 경우, 컨트롤러로 완전히 탐색할 수 없어 사용자가 핵심이 아닌 영역(예: 크레딧)에 액세스할 수 없습니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 잘못된 버튼 이미지/명령 문구로 인해 예상과 다른 동작이 수행되거나, 예상되는 곳에서 동작이 없거나, 탐색 전반에 걸쳐 광범위하게 나타나 사용자에게 경미한 영향을 줍니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 단일 순위표의 작은 요소가 예상대로 작동하지 않으며 최종 사용자에게 미치는 영향은 제한적입니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임 내 기능이 예상대로 작동하지 않으며, 사용성/플레이 가능성에 보통 수준의 영향을 줍니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀에서 일반 사용자가 게임플레이를 진행하기 어렵게 만드는 보통 수준의 시각 및/또는 오디오 손상 또는 속도 저하가 나타납니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임의 중요 영역에서 보통 수준의 영향을 주는 잘못된 아트 에셋, 문자, 문자열 또는 음성 언어. 잘못된 콘텐츠에는 null, 누락, 잘림, 겹침 또는 자리 표시자 아트 에셋이 포함됩니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 정식 릴리스인데도 타이틀 이름 또는 실행 시 알림에 Beta/Game Preview/Trial이라는 단어를 표시합니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [DLC] 특정 DLC 하나가 타이틀 내에서 예상대로 작동하지 않지만, 같은 유형의 다른 DLC는 예상대로 작동합니다. 예를 들어 스킨 팩 하나는 작동하지 않지만 적어도 다른 하나는 작동합니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 일반 사용자의 핵심 게임플레이 진행이 차단되지만, 종료하거나 저장 데이터를 잃지 않고 해결할 수 있습니다(예: 타이틀이 정기적인 자동 저장과 체크포인트를 지원하고 ‘빠져나오기(unstuck)’ 버튼 및 유사한 안전장치를 포함함). | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 잘못된 버튼 이미지/명령 문구로 인해 예상과 다른 동작이 수행되거나, 예상되는 곳에서 동작이 없거나, 탐색 전반에 걸쳐 광범위하게 나타나 사용자에게 심각한 영향을 줍니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 하나 이상의 사소한 순위표에 액세스할 수 없습니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 하나 이상의 순위표를 올바르게 정렬할 수 없습니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 단일 순위표의 보통 수준 요소가 예상대로 작동하지 않으며 최종 사용자에게 미치는 영향은 제한적입니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임 내 기능이 예상대로 작동하지 않으며, 사용성/플레이 가능성에 심각한 영향을 줍니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 도전 과제 알림 메시지와 같은 XBOX 네트워크 고유 시스템을 모방하여 최종 사용자에게 혼란을 줍니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 일반 사용자의 핵심 게임플레이 진행이 차단되며, 상당한 양의 저장 데이터를 덮어쓰거나 삭제해야만 해결할 수 있습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임플레이 진행을 방해할 수도 있는 심각한 시각 및/또는 오디오 손상이 나타납니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임의 중요 영역에서 핵심 경험에 큰 영향을 주는 잘못된 아트 에셋, 문자, 문자열, 음성 언어가 상당수 있습니다. 잘못된 콘텐츠에는 null, 누락, 잘림, 겹침 또는 자리 표시자 콘텐츠가 포함됩니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임플레이 진행을 방해하는 속도 저하가 나타납니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 사용자 생성 콘텐츠에 액세스할 수 없게 되거나 액세스할 수 없는 것처럼 보입니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 디버그 기능으로 인해 게임/시스템을 손상시키는 상호 작용이 가능하거나 사용성/플레이 가능성에 심각한 영향을 줍니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 콘솔을 하나 이상의 지원되는 언어로 설정한 상태에서 타이틀을 실행하면 사용자가 하나 이상의 중요한 타이틀 영역에 액세스할 수 없습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [DLC] 특정 유형의 DLC 전체가 타이틀 내에서 예상대로 작동하지 않습니다. 예를 들어 모든 소모품 또는 모든 스킨 팩이 작동하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [지역 간(멀티플레이어)] 타이틀이 XBOX 네트워크를 통한 지역 간 멀티플레이어 게임플레이를 지원하지만 서로 다른 SKU의 사용자가 함께 게임플레이 세션에 참가할 수 없습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 옵션을 변경하면 게임을 플레이할 수 없게 됩니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 콘솔을 지원되지 않는 언어로 설정한 상태에서 타이틀을 실행하면 텍스트가 표시되지 않거나 null 문자가 표시되어 일반 사용자가 상당 부분 게임을 플레이할 수 없게 됩니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 컨트롤러가 지원되는 경우, 컨트롤러로 완전히 탐색할 수 없어 사용자가 핵심 영역에 액세스할 수 없습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 대부분의 주요 순위표에 액세스할 수 없습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 하나 이상의 순위표의 중요한 요소가 올바르게 업데이트/작동하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 문자 또는 음성 언어 콘텐츠가 너무 잘못되어 일반 사용자가 게임을 플레이할 수 없습니다. 잘못된 콘텐츠에는 null, 누락, 잘림, 겹침 또는 자리 표시자 문자열이 포함됩니다. 적절한 기본 언어(예: 영어 또는 국가/지역별 앱의 언어)는 허용됩니다. | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 일반 사용자의 핵심 게임플레이 진행이 차단되어 해결할 수 없거나(예: 사용자가 더 이상 진행할 수 없음) 모든 저장 데이터를 덮어쓰거나 삭제해야 합니다. | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
참고
- Microsoft Store 관련 이슈(예: 자리 표시자 콘텐츠 표시, 영어 이외 로캘에 대한 영어 설명)는 Microsoft 담당자에게 알리세요.
- 일반적으로 파트너가 콘솔을 다른 언어로 설정한 상태에서 영어 텍스트를 사용하려는 경우 이 텍스트는 허용됩니다. 언어가 지원되지만 예상대로 구현되지 않은 경우 파트너의 의도를 Microsoft 담당자에게 문의하세요.
003-16 게임 저장 호환성
| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 타이틀이 PLS(Persistent Local Storage)(자세한 내용은 FMA 참고 참조)를 리플레이와 같은 게임 저장 이외의 데이터를 저장하기 위한 장기 캐시로 사용합니다. PLS를 사용하여 리플레이를 저장하는 경우, 다른 콘솔에서 또는 타이틀을 제거했다가 다시 설치한 후에 리플레이를 사용할 수 있을 것으로 기대되지 않습니다. PLS를 다른 게임 저장 데이터를 저장하는 데 사용해서는 안 됩니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 업데이트된 버전에서 만든 저장을 기본 버전에서 사용할 수 없지만, 저장이 손실되거나 손상되지는 않습니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 콘텐츠 업데이트된 버전의 타이틀에서 만든 저장을 불러올 때 타이틀의 기본 버전이 크래시되지만, 콘텐츠 업데이트된 버전의 타이틀에 적절한 비호환성 메시지가 표시됩니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오 없음 | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 저장을 불러올 때 게임플레이 진행 상황이 손실되지만, 복구하는 데 상당한 시간이 필요하지 않습니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| CU로 만든 게임 저장에 기본 버전에서 액세스할 때 오해의 소지가 있는 비호환성 메시지가 표시되지만, 저장 데이터는 손실되지 않습니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 콘텐츠 업데이트된 버전의 타이틀에서 만든 저장을 불러올 때 타이틀의 기본 버전이 크래시되며, 콘텐츠 업데이트된 버전의 타이틀에 비호환성 메시지가 표시되지 않습니다. [타이틀 안정성 항목으로 기록] | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀의 CU 버전에서 만든 저장에 기본 버전에서 액세스할 수 있지만, 일종의 손상이 발생합니다(예: 게임플레이 진행 상황 손실). | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 콘텐츠 업데이트된 버전의 타이틀에서 생성된 핵심 또는 비핵심 옵션 설정이 기본 버전에서 액세스할 때 재설정되거나, 그 반대의 경우도 발생합니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오 없음 | Moderate (6) | |
| 현재 시나리오 없음 | Critical (12) | |
| 타이틀의 기본 버전 또는 이전 CU 버전에서 만든 저장에 최신 CU 버전에서 액세스할 수 없습니다. | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
참고
- 디지털 전용 타이틀의 경우, 사용자는 이전 버전으로 되돌릴 수 없으므로 콘텐츠 업데이트된 저장을 이전 버전의 타이틀에서 불러오려고 하는 시나리오를 경험할 수 없습니다.
- PLS - AppXManifest를 확인하여 제출물에 PLS가 할당되어 있는지 확인하세요. 다른 게임 저장 데이터가 연결된 스토리지를 사용하여 저장되고 다른 콘솔에서 사용할 수 있는 한, PLS를 어떤 용도로 사용하는지는 그다지 중요하지 않습니다.
AppxManifest.xml에서 가져온 예:
<mx:PackageExtension Category=""xbox.storage""> <mx:Storage> <mx:PersistentLocalStorage SizeInMegabytes=""1024"" /> </mx:Storage> </mx:PackageExtension>
003-17 헤드셋 상태 변경
| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 현재 시나리오 없음 | Not Relevant (-4) | |
| 현재 시나리오 없음 | Very Minor (1) | |
| 헤드셋 상태 변경 후 타이틀에서 경미한 오디오 손상 또는 왜곡이 나타납니다. 이 이슈는 사용자 경험을 약간 저해하지만, 짧은 시간 내에 저절로 해결되거나 종료 없이 약간의 사용자 조작으로 해결됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 헤드셋 상태 변경 후 타이틀에서 사용자 경험을 저해하는 보통 수준의 오디오 손상 또는 왜곡이 나타납니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series |
| 헤드셋 상태 변경 후 타이틀이 TV 또는 헤드폰을 통한 오디오 출력을 중단합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 헤드셋 상태 변경이 발생하면 타이틀에서 심각한 오디오 손상 또는 왜곡이 나타납니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오 없음 | Catastrophic (22) |
참고
- 현재 고려할 FMA 참고 사항이 없습니다.
003-18 일시 중단 후 헤드셋 상태 변경
| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 현재 시나리오 없음 | Not Relevant (-4) | |
| 현재 시나리오 없음 | Very Minor (1) | |
| 헤드셋 상태 변경 후 타이틀에서 경미한 오디오 손상 또는 왜곡이 나타납니다. 이 이슈는 사용자 경험을 약간 저해하지만, 짧은 시간 내에 저절로 해결되거나 종료 없이 약간의 사용자 조작으로 해결됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 헤드셋 상태 변경 후 타이틀에서 사용자 경험을 저해하는 보통 수준의 오디오 손상 또는 왜곡이 나타납니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series |
| 헤드셋 상태 변경 후 타이틀이 TV 또는 헤드폰을 통한 오디오 출력을 중단합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 헤드셋 상태 변경이 발생하면 타이틀에서 심각한 오디오 손상 또는 왜곡이 나타납니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오 없음 | Catastrophic (22) |
참고
- 현재 고려할 FMA 참고 사항이 없습니다.
