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FMA 시나리오 심각도

XBOX 요구 사항 보기
테스트 케이스
015-01 사용자 커뮤니케이션
참고
  • 타이틀 내 친구 요청/클랜 초대는 커뮤니케이션으로 간주되지 않으며 권한에 의해 차단될 필요가 없습니다.


015-02 음소거 지원
참고
  • XBOX 네트워크 내의 사용자에게만 적용됩니다.
  • 타이틀은 사용자를 음소거하는 게임 내 방법을 제공할 필요가 없습니다. 이 XR은 시스템 구현(친구 목록/게이머 카드/Gamebar)을 테스트하기 위한 것입니다. 타이틀 내 음소거 버튼이 작동하지 않는 경우 XR003 타이틀 무결성 항목으로 기록되며 이 테스트 케이스의 범위에 속하지 않습니다.
  • 사용자 음소거 또는 음소거 해제는 즉시 적용되지 않을 수 있습니다. 사용자 음소거 또는 음소거 해제가 적용되기까지 최대 4시간이 걸릴 수 있습니다. 음소거된 사용자와 관련된 커뮤니케이션이 예상대로 작동하지 않으면 최소 4시간이 지났는지, 그리고 타이틀을 다시 시작했는지 확인하세요.
  • 권한 검사는 일반적으로 로비에 들어갈 때 수행되므로, 로비에 있는 동안 음소거하면 4시간을 기다리더라도 즉각적인 효과가 나타나지 않는 것이 정상입니다.
  • 확률 4를 권장합니다. 적절하다고 판단되는 경우(예: 게임 영역/모드에 따라) 높이거나 낮추세요.


015-03 차단된 사용자
참고
  • XBOX 네트워크 내의 사용자에게만 적용됩니다.
  • 타이틀은 사용자를 차단하는 게임 내 방법을 제공할 필요가 없습니다. 이 XR은 시스템 구현(친구 목록/게이머 카드/Gamebar)을 테스트하기 위한 것입니다. 타이틀 내 차단 버튼이 작동하지 않는 경우 XR003 타이틀 무결성 항목으로 기록되며 이 테스트 케이스의 범위에 속하지 않습니다.
  • 사용자 차단 또는 차단 해제는 즉시 적용되지 않을 수 있습니다. 사용자 차단 또는 차단 해제가 적용되기까지 최대 4시간이 걸릴 수 있습니다. 차단된 사용자와 관련된 커뮤니케이션이 예상대로 작동하지 않으면 최소 4시간이 지났는지, 그리고 타이틀을 다시 시작했는지 확인하세요.
  • 권한 검사는 일반적으로 로비에 들어갈 때 수행되므로, 로비에 있는 동안 차단하면 4시간을 기다리더라도 즉각적인 효과가 나타나지 않는 것이 정상입니다.
  • 확률 4를 권장합니다. 적절하다고 판단되는 경우(예: 게임 영역/모드에 따라) 높이거나 낮추세요.
마지막 수정일 2026년 10월 20일