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XR-052: 사용자 상태 및 타이틀 저장 위치, 로밍, 종속성

FMA 시나리오 심각도

기본 인증 요구 사항은 XR-052 참조를 확인하세요.

052-01 사용자 로그인 및 로그아웃

참고
  • 사용자 상태에는 사용자 진행 상황, 저장된 상태, 환경설정, 도전 과제 또는 기타 수상 내역이 포함됩니다.
  • 타이틀은 저장 진행 상황, 도전 과제, 환경설정을 현재 활성 XBOX 프로필과만 연결할 수 있습니다.

052-02 일시 중단 중 사용자 변경

참고
  • 사용자 상태에는 사용자 진행 상황, 저장된 상태, 환경설정, 도전 과제 또는 기타 수상 내역이 포함됩니다.
  • 타이틀은 저장 진행 상황, 도전 과제, 환경설정을 현재 활성 XBOX 프로필과만 연결할 수 있습니다.

052-05 올바른 사용자 연결

참고
  • 로컬로 데이터를 저장하는 경우에만 타이틀에 ConnectedStorage 클래스를 사용하세요. 타이틀이 온라인으로만 데이터를 저장하고 ConnectedStorage를 사용하지 않는 것도 괜찮습니다.
  • XBOX Home의 Manage Game 영역에서 저장 데이터를 찾을 수 있다면 해당 저장은 ConnectedStorage를 사용하여 생성된 것입니다.

052-06 클라우드 스토리지: 로밍

참고
  • 디바이스 간에 TitleID를 공유하는 타이틀(예: PC와 콘솔)은 저장 데이터를 로밍할 의무는 없지만, 강력히 권장됩니다.
  • PC 간 그래픽 카드의 다양성으로 인해 타이틀 내 비디오 설정은 로밍이 예상되지 않습니다. 일반적으로 처음 새 PC로 로밍할 때 안전 또는 기본 설정으로 변경되며, 이 설정은 로컬에만 저장될 가능성이 높습니다.
  • 로컬로 데이터를 저장하는 경우에만 타이틀에 ConnectedStorage 클래스를 사용하세요. 타이틀이 온라인으로만 데이터를 저장하고 ConnectedStorage를 사용하지 않는 것도 괜찮습니다.
  • XBOX Home의 Manage Game 영역에서 저장된 데이터를 찾을 수 있다면 해당 저장은 ConnectedStorage를 사용하여 생성된 것입니다.
  • 확률 2 권장.
마지막 수정일 2026년 8월 24일