説明
このシナリオでは、ゲームの以前に公開されたリテール申請の 1 つを選択してロールバックする方法を示します。現在ライブのパッケージとロールバック候補の両方が GA 申請である必要があります。ロールバック申請は以前アップロードされたパッケージを使用します。パッケージを再アップロードしたり、認定プロセスをやり直したりする必要はありません。 このトピックの手順は、パッケージのある次の製品に適用されます。- ゲーム
- ゲームデモ
- ビットのある Durable
基本的なロールバックシナリオ
1
**Partner Center** にサインインします。
Partner Center にサインインします。
2
**Partner Center** でロールバックしたい製品に移動します。
Partner Center でロールバックしたい製品に移動します。
3
**Packages** を選択し、**Rollback package** セクションに移動します。
Packages を選択し、Rollback package セクションに移動します。
4
**Main** ブランチにいることを確認し、**Configure rollback** を選択します。
Main ブランチにいることを確認し、Configure rollback を選択します。
5
ゲームの以前の申請の **Submission date** を入力します。
ゲームの以前の申請の Submission date を入力します。
6
**Review** を選択します。
Review を選択します。パッケージバージョンの Rollback preview が表示されます。
7
続行するには **Finish** を選択します。
続行するには Finish を選択します。
8
**Acknowledgement** ダイアログで、依存関係の問題を解決します。
Acknowledgement ダイアログで、依存関係の問題を解決します。
9
**Submit** を選択します。
Submit を選択します。
その他のロールバックシナリオ
サポートされていないパッケージ
次のシナリオでは、ロールバック操作をサポートしないパッケージを含む可能性のあるロールバック申請について説明します。- Universal Windows Platform (UWP) アプリは以前のバージョンへのロールバックをサポートしていません。
- 選択したロールバック申請に最近追加されたパッケージがない場合。
