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このトピックでは、ゲームを以前のリテール一般提供 (GA) 申請の 1 つにロールバックする方法について説明します。サポートされているシナリオ、依存関係、関連するリスク、およびフォローアップアクションを扱います。

説明

このシナリオでは、ゲームの以前に公開されたリテール申請の 1 つを選択してロールバックする方法を示します。現在ライブのパッケージとロールバック候補の両方が GA 申請である必要があります。ロールバック申請は以前アップロードされたパッケージを使用します。パッケージを再アップロードしたり、認定プロセスをやり直したりする必要はありません。 このトピックの手順は、パッケージのある次の製品に適用されます。
  • ゲーム
  • ゲームデモ
  • ビットのある Durable

基本的なロールバックシナリオ

1

**Partner Center** にサインインします。

Partner Center にサインインします。
2

**Partner Center** でロールバックしたい製品に移動します。

Partner Center でロールバックしたい製品に移動します。
3

**Packages** を選択し、**Rollback package** セクションに移動します。

Packages を選択し、Rollback package セクションに移動します。
4

**Main** ブランチにいることを確認し、**Configure rollback** を選択します。

Main ブランチにいることを確認し、Configure rollback を選択します。
5

ゲームの以前の申請の **Submission date** を入力します。

ゲームの以前の申請の Submission date を入力します。
6

**Review** を選択します。

Review を選択します。パッケージバージョンの Rollback preview が表示されます。
7

続行するには **Finish** を選択します。

続行するには Finish を選択します。
8

**Acknowledgement** ダイアログで、依存関係の問題を解決します。

Acknowledgement ダイアログで、依存関係の問題を解決します。
9

**Submit** を選択します。

Submit を選択します。

その他のロールバックシナリオ

サポートされていないパッケージ

次のシナリオでは、ロールバック操作をサポートしないパッケージを含む可能性のあるロールバック申請について説明します。
  • Universal Windows Platform (UWP) アプリは以前のバージョンへのロールバックをサポートしていません。
  • 選択したロールバック申請に最近追加されたパッケージがない場合。
ロールバック申請にサポートされないパッケージが含まれる場合でも公開できます。ロールバック申請はサポートされないパッケージのパッケージバージョンを変更しません。公開されると、システムは現在のライブバージョンを使用します。システムがロールバックをサポートしないパッケージを検出すると、それに関する対応する警告メッセージが Rollback package フライアウトに表示されます。

パッケージフライト

パッケージフライトは特定のパッケージを限られたテスターグループに配信します。顧客は中断なしに Microsoft Store に公開された GA パッケージを引き続き使用します。ロールバックにはパッケージフライトは含まれません。ロールバック申請では GA パッケージのみを構成および公開できます。パッケージフライトの詳細は、パッケージフライト を参照してください。

カスタム提供開始日を持つパッケージ

カスタム提供開始日は、ロールバック対象申請パッケージの元の値を保持します。ロールバック対象申請に複数のパッケージがある場合も同じ原則が適用されます。各パッケージのカスタム提供開始日はパッケージの元の値を保持します。カスタム提供開始日の値が過去の場合、システムは自動的に日付値を現在の日付にリセットします。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日