目標
フル モーション ビデオ (FMV) やその他のゲーム内スクリプト付きシネマティック イベントに、すべての重要な視覚情報と文脈を説明する追加のオーディオ トラックを提供します。これにより、視覚コンテンツを見られないプレイヤーが、コンテンツを理解し楽しむための追加手段を得られます。概要
音声解説トラックは、視覚障害または弱視のあるプレイヤーに一般的に利用されます。動画内のキャラクター対話やその他の音声からは明らかにならない視覚的な出来事を、プレイヤーが理解するのに役立ちます。FMV やシネマティック シーンはストーリーラインに寄与したり、ゲームをどう進めるかの重要な洞察を提供したりすることが多いため、音声解説を提供することで、視覚を利用できないプレイヤーもその情報を得られるようにします。スコーピング質問
ゲームには FMV、カットシーン、その他の事前録画されたスクリプト付きシネマティック イベントが含まれますか?- プレイヤーが有効にできる音声解説トラックを含めていますか?
対象とすべき主要な領域
音声解説トラックが重要な領域:- ゲームのオープニングや新しいチャプターの導入となる FMV
- ゲーム途中のカットシーン
- ゲーム内広告や DLC のプロモーション ビデオ
- 事前録画されたスクリプト付き FMV で提示されるチュートリアルやゲーム内ハウツー ガイド
- ロード画面中に再生される FMV
ゲームの予告編やプロモーション ビデオも、音声解説トラックのサポートが望まれる領域です。
実装ガイドライン
- 過去の放送と一致させる。 過去に音声解説付きでテレビ放映され、ゲーム (またはタイトルの Web サイト) に登場するすべてのメディアは、ゲーム内でも音声解説を付けます。
- ローカライズされた解説。 プレイヤーが有効にしたときに、FMV やゲーム内スクリプト付きシネマティック イベントに対して、適切にローカライズされた音声解説が提供されるようにします。
- タイミング。 解説は再生中の自然な合間に流します。自然な合間が十分でない場合は、拡張音声解説を提供できます。ビデオ / スクリプト付きイベントを一時的に停止し、解説の各セグメントを再生します。
- 音声解説が利用できない場合の代替。 表情、物語上重要なアクション、非発話音、対話などを含む、すべての FMV またはスクリプト付きシネマティック イベントの完全なトランスクリプトを、アクセシブルな Web サイトまたは形式で提供することを検討してください。
例: アサシン クリード ヴァルハラ トレーラー
『アサシン クリード ヴァルハラ』のシネマティック ワールド プレミア トレーラーの音声解説版は、正しい実装を示しています。- 視覚コンテンツを丸ごと表現できるだけの重要な詳細を提供する簡潔な説明
- 説明はキャラクター対話の合間に行われ、対話とは明確に区別可能
- 例:
- 音声解説: 「夕暮れ、雪に覆われた山々が北の町を取り囲む」
- キャラクター発話: 「彼らは無情だ。」
- 音声解説: 「年配のひげを生やした北方人が、少年と少女を出迎える…」
