ユーザーが設定を構成する場所
XBOX 本体
設定 → 簡単操作 → Speech-to-text オン、Text-to-speech オン、Text-to-speech ボイス、ゲームに読み上げを許可 を確認します。Windows
XBOX Game Bar をインストール → アプリを開き (Win+G) → 設定 → ゲーミング機能。STT/TTS 設定の適用
PlayFab Party
XBOX Live Helper Library からGetAccessibilitySettings を呼び出します。
Game Chat 2
既定のgame_chat_speech_to_text_conversion_mode::automatic を使用すると、Game Chat 2 は自動的にユーザーの STT/TTS 設定に連動します。
タイトルが行うべきこと
- 転写されたテキストを UI または TCUI に表示する (TTS が有効な場合)
- テキストから音声を合成する (STT が有効な場合)
関連 API ドキュメント
- XAccessibility API リファレンス — クローズド キャプション、ハイ コントラスト、音声認識オーバーレイ、STT の仮説と確定
- XSpeechSynthesizer リファレンス — TTS 出力エンジン
- Chat (Game Chat 2) API リファレンス — STT/TTS 転写状態の変化
- PlayFab Party — Party 上の音声 + STT/TTS
- XGameRuntime features — 機能の可用性プローブ
