Gravedades de escenario de FMA
Ver Requisitos de XBOXCasos de prueba
003-02 Integridad del título
| Escenario | Gravedad | Plataforma |
|---|---|---|
| El título es UWP y no permite al usuario iniciarlo ni reanudarlo desde el club oficial. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| El título presenta ralentizaciones que no impiden el progreso del juego y no afectan a la experiencia de juego. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título presenta daños visuales o de audio leves que no afectan al progreso del juego. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título muestra caracteres nulos dentro de una cadena de texto generada por el usuario cuando se personaliza para contener caracteres especiales (por ejemplo, caracteres de subíndice y superíndice). Nota Use XR-046 para los problemas de nombre para mostrar. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Recursos artísticos, caracteres, cadenas o idioma hablado incorrectos que afectan a la comprensión del título en un área poco destacada (por ejemplo, un submenú). Se considera incorrecto el contenido nulo, que falta, recortado, superpuesto o de marcador de posición. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título enlaza con una página en blanco de Microsoft Store al intentar comprar DLC desde la tienda del título. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título muestra una marca de agua de Beta/Game Preview/Prueba aunque no es una versión Beta, Game Preview ni de prueba. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [Archivos guardados] Después de crear una partida guardada con la consola localizada en un idioma determinado, el título muestra caracteres nulos en el nombre del archivo guardado del usuario al acceder a él con la consola localizada en otro idioma y otra ubicación. Al volver a cambiar el idioma, el nombre del archivo se muestra correctamente. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título muestra una pequeña cantidad de texto de depuración en la esquina de la pantalla en el menú principal o en todo el título. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título se inicia con la consola configurada en un idioma admitido, pero el idioma esperado no se muestra en el título. El texto del título está totalmente localizado en un idioma predeterminado adecuado (por ejemplo, inglés o el idioma de una aplicación específica de un país o región) en lugar del idioma configurado en la consola. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Recursos artísticos, caracteres, cadenas o idioma hablado incorrectos que no afectan a la comprensión del título, en un área destacada (por ejemplo, la pantalla de título). Se considera incorrecto el contenido nulo, que falta, recortado, superpuesto o de marcador de posición. | Muy leve (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título solo emite audio en estéreo. | Muy leve (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Una o varias opciones se comportan de forma ligeramente distinta a lo previsto, pero con un impacto mínimo en el usuario final. | Muy leve (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Una característica del juego no funciona según lo esperado, con un impacto leve en la facilidad de uso o la jugabilidad. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título presenta daños visuales o de audio, o ralentizaciones, que no impiden el progreso del juego, pero que distraen de la experiencia de juego. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Recursos artísticos, caracteres, cadenas o idioma hablado incorrectos que tienen un impacto leve en áreas críticas del juego. Se considera incorrecto el contenido nulo, localizado incorrectamente, que falta, recortado, superpuesto o de marcador de posición. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Se muestra una salida de depuración que no afecta a la facilidad de uso ni a la jugabilidad. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título enlaza con una página inesperada de Microsoft Store al intentar comprar DLC desde la tienda del título. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Con todos los controles deslizantes de audio establecidos en 0, el título sigue emitiendo audio en determinadas ubicaciones. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Una opción funciona de una forma significativamente distinta a la que el usuario esperaría, lo que afecta a la experiencia del usuario. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Las opciones se restablecen entre sesiones de juego. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título se inicia con la consola configurada en un idioma admitido, pero el idioma esperado no se muestra en el título. El texto NO está totalmente localizado en un idioma predeterminado adecuado (por ejemplo, inglés o el idioma de una aplicación específica de un país o región). | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título no reproduce correctamente el audio no crítico ni muestra el texto no crítico cuando el idioma de la consola está configurado en determinados idiomas. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Imposibilidad de navegar por completo con el mando, si se admite, hasta el punto de que el usuario no puede acceder a un área no principal (por ejemplo, los créditos) | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Imágenes de botones o comandos escritos incorrectos que tienen una acción distinta a la esperada, ninguna acción donde se espera, o que están generalizados en la navegación con un impacto leve en el usuario. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Un elemento pequeño de una sola tabla de clasificación no funciona según lo esperado, con un impacto limitado en el usuario final. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Una característica del juego no funciona según lo esperado, con un impacto moderado en la facilidad de uso o la jugabilidad. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título presenta daños visuales o de audio moderados, o ralentizaciones, que dificultan el progreso del juego para el usuario medio. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Recursos artísticos, caracteres, cadenas o idioma hablado incorrectos que tienen un impacto moderado en áreas críticas del juego. Se consideran incorrectos los recursos artísticos nulos, que faltan, recortados, superpuestos o de marcador de posición. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es una versión completa, pero muestra las palabras Beta/Game Preview/Prueba en el nombre del título o en una notificación al iniciarse. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [DLC] Un DLC específico no funciona en el título según lo esperado, pero otros ejemplos de ese tipo de DLC sí funcionan según lo esperado; por ejemplo, un paquete de aspectos no funciona, pero al menos otro sí. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Se impide el progreso del juego principal para el usuario medio, pero puede resolverse sin terminación ni pérdida de datos guardados (por ejemplo, el título admite guardados automáticos y puntos de control periódicos, e incluye un botón para “desatascarse” y medidas de protección similares). | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Imágenes de botones o comandos escritos incorrectos que tienen una acción distinta a la esperada, ninguna acción donde se espera, o que están generalizados en la navegación con un impacto grave en el usuario. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No se puede acceder a una o varias tablas de clasificación secundarias. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Una o varias tablas de clasificación no se pueden ordenar correctamente. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Un elemento moderado de una sola tabla de clasificación no funciona según lo esperado, con un impacto limitado en el usuario final. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Una característica del juego no funciona según lo esperado, con un impacto grave en la facilidad de uso o la jugabilidad. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título emula un sistema propietario de la red de XBOX, como las notificaciones del sistema de logros, lo que provocará confusión en el usuario final. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Se impide el progreso del juego principal para el usuario medio, y solo puede resolverse sobrescribiendo o eliminando una cantidad significativa de datos guardados. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Se presentan daños visuales o de audio graves que también podrían impedir el progreso del juego. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Un número significativo de recursos artísticos, caracteres, cadenas o idioma hablado incorrectos en áreas críticas del juego que afectan considerablemente a la experiencia principal. Se considera incorrecto el contenido nulo, que falta, recortado, superpuesto o de marcador de posición. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Se presentan ralentizaciones que impiden el progreso del juego. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El contenido generado por el usuario queda, o parece quedar, inaccesible. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Una característica de depuración permite una interacción que rompe el juego o el sistema, o tiene un impacto grave en la facilidad de uso o la jugabilidad. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Iniciar el título con la consola configurada en uno o varios idiomas admitidos impide al usuario acceder a una o varias áreas críticas del título. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [DLC] Un tipo concreto de DLC en su conjunto no funciona en el título según lo esperado; por ejemplo, todos los consumibles o todos los paquetes de aspectos. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [Entre regiones (multijugador)] El título admite el juego multijugador entre regiones a través de la red de XBOX, pero los usuarios con SKU distintas no pueden entrar juntos en sesiones de juego. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Una opción, al cambiarse, hace que el juego sea injugable. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Iniciar el título con la consola configurada en un idioma no admitido hace que no se muestre texto o que se muestren caracteres nulos, lo que hace que el juego sea injugable en gran medida para el usuario medio. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Imposibilidad de navegar por completo con el mando, si se admite, hasta el punto de que el usuario no puede acceder a un área principal. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No se puede acceder a la mayoría de las tablas de clasificación clave. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Elementos significativos de una o varias tablas de clasificación no se actualizan ni funcionan correctamente. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Contenido de idioma escrito o hablado tan incorrecto que hace que el juego sea injugable para el usuario medio. Se consideran incorrectas las cadenas nulas, que faltan, recortadas, superpuestas o de marcador de posición. Se acepta un idioma predeterminado adecuado (por ejemplo, inglés o el idioma de una aplicación específica de un país o región). | Catastrófico (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Se impide el progreso del juego principal para el usuario medio y no puede resolverse (por ejemplo, el usuario nunca puede seguir avanzando) o requiere que se sobrescriban o eliminen todos los datos guardados. | Catastrófico (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
Notas
- Notifique al representante de Microsoft los problemas relacionados con Microsoft Store (por ejemplo, contenido de marcador de posición mostrado o descripción en inglés para configuraciones regionales distintas del inglés).
- En general, si un asociado desea usar texto en inglés con la consola configurada en otros idiomas, este texto es aceptable. Si un idioma se admite, pero no se implementa cuando se espera, consulte al representante de Microsoft sobre la intención del asociado.
003-16 Compatibilidad de partidas guardadas
| Escenario | Gravedad | Plataforma |
|---|---|---|
| Los títulos usan el almacenamiento local persistente (PLS) (consulte las notas de FMA para obtener más información) como caché a largo plazo para almacenar datos que no son partidas guardadas, como las repeticiones. Si se usa PLS para almacenar repeticiones, no se espera que las repeticiones estén disponibles en otra consola o después de desinstalar y volver a instalar el título. PLS no debe usarse para almacenar otros datos de partidas guardadas. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Las partidas guardadas creadas en la versión actualizada no se pueden usar en la versión base, pero no se pierden ni se dañan. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| La versión base del título se bloquea al cargar una partida guardada creada con la versión del título con la actualización de contenido, pero se muestra un mensaje de incompatibilidad adecuado en la versión del título con la actualización de contenido. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual | Muy leve (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Pérdida del progreso del juego al cargar una partida guardada, que no requiere una cantidad de tiempo significativa para recuperarse. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Se muestra un mensaje de incompatibilidad engañoso al acceder en la versión base a una partida guardada creada con una CU, pero no se pierden datos guardados. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| La versión base del título se bloquea al cargar una partida guardada creada con la versión del título con la actualización de contenido, y no se muestra ningún mensaje de incompatibilidad en la versión del título con la actualización de contenido. [Regístrelo en Estabilidad del título] | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Se puede acceder en la versión base a una partida guardada creada en la versión con CU del título, pero se produce algún tipo de daño (por ejemplo, la pérdida del progreso del juego). | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| La configuración de opciones principales o no principales generada en una versión del título con actualización de contenido se restablece al acceder a ella en la versión base, o viceversa. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual | Moderado (6) | |
| No hay ningún escenario actual | Crítico (12) | |
| No se puede acceder en la versión con la CU más reciente a una partida guardada creada en la versión base o en una versión con CU anterior del título. | Catastrófico (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
Notas
- En el caso de los títulos solo digitales, los usuarios no pueden experimentar el escenario de intentar cargar una partida guardada con actualización de contenido en una versión anterior del título, ya que nunca pueden volver a ella.
- PLS: compruebe el archivo AppXManifest para verificar que se asigna PLS para el envío. Para qué lo usen no es tan importante, siempre que los demás datos de partidas guardadas se guarden mediante el almacenamiento conectado y estén disponibles en otra consola.
Ejemplo extraído de AppxManifest.xml:
<mx:PackageExtension Category=""xbox.storage""> <mx:Storage> <mx:PersistentLocalStorage SizeInMegabytes=""1024"" /> </mx:Storage> </mx:PackageExtension>
003-17 Cambio de estado de los auriculares
| Escenario | Gravedad | Plataforma |
|---|---|---|
| No hay ningún escenario actual | No relevante (-4) | |
| No hay ningún escenario actual | Muy leve (1) | |
| El título presenta daños o distorsión de audio leves tras un cambio en el estado de los auriculares. Este problema empeora ligeramente la experiencia del usuario, pero se resuelve por sí solo en poco tiempo o con poca interacción del usuario y sin terminación. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series |
| El título presenta daños o distorsión de audio moderados tras un cambio en el estado de los auriculares que empeoran la experiencia del usuario. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series |
| El título deja de emitir audio a través del televisor o de los auriculares tras un cambio en el estado de los auriculares. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| El título presenta daños o distorsión de audio graves cuando se produce un cambio en el estado de los auriculares. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual | Catastrófico (22) |
Notas
- No hay notas de FMA actuales que considerar.
003-18 Cambio de estado de los auriculares después de la suspensión
| Escenario | Gravedad | Plataforma |
|---|---|---|
| No hay ningún escenario actual | No relevante (-4) | |
| No hay ningún escenario actual | Muy leve (1) | |
| El título presenta daños o distorsión de audio leves tras un cambio en el estado de los auriculares. Este problema empeora ligeramente la experiencia del usuario, pero se resuelve por sí solo en poco tiempo o con poca interacción del usuario y sin terminación. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series |
| El título presenta daños o distorsión de audio moderados tras un cambio en el estado de los auriculares que empeoran la experiencia del usuario. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series |
| El título deja de emitir audio a través del televisor o de los auriculares tras un cambio en el estado de los auriculares. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| El título presenta daños o distorsión de audio graves cuando se produce un cambio en el estado de los auriculares. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual | Catastrófico (22) |
Notas
- No hay notas de FMA actuales que considerar.
