Gravedades de escenarios de FMA
Consulte XR-052Casos de prueba
052-01 Inicio y cierre de sesión del usuario
Notas
- El estado del usuario incluye: el progreso del usuario, el estado guardado, las preferencias, los logros u otras recompensas.
- Es posible que el título solo asocie el progreso guardado, los logros y las preferencias al perfil de XBOX activo actual.
052-02 Cambio de usuario durante la suspensión
Notas
- El estado del usuario incluye: el progreso del usuario, el estado guardado, las preferencias, los logros u otras recompensas.
- Es posible que el título solo asocie el progreso guardado, los logros y las preferencias al perfil de XBOX activo actual.
052-05 Asociación correcta del usuario
Notas
- Use las clases
ConnectedStorageen los títulos solo si guardan datos localmente. Es aceptable que un título guarde datos solo en línea y no useConnectedStorage. - Si puede encontrar los datos guardados en el área Administrar juego de XBOX Home, significa que se crearon mediante
ConnectedStorage.
052-06 Almacenamiento en la nube: itinerancia
Notas
- Los títulos que comparten un TitleID entre dispositivos (por ejemplo, PC y consola) no están obligados a transferir los datos guardados, aunque es muy recomendable.
- Debido a la variedad de tarjetas gráficas entre equipos PC, no se espera que la configuración de vídeo dentro del título se transfiera. Por lo general, se espera que cambie a una configuración segura o predeterminada al transferirse a un PC nuevo por primera vez, y es probable que esta configuración solo se almacene localmente.
- Use las clases
ConnectedStorageen los títulos solo si guardan datos localmente. Es aceptable que un título guarde datos solo en línea y no useConnectedStorage. - Si puede encontrar los datos guardados en el área Administrar juego de XBOX Home, significa que se crearon mediante
ConnectedStorage. - Probabilidad sugerida de 2.
