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Gravedades de escenarios de FMA

Consulte XR-052

Casos de prueba

052-01 Inicio y cierre de sesión del usuario

Notas
  • El estado del usuario incluye: el progreso del usuario, el estado guardado, las preferencias, los logros u otras recompensas.
  • Es posible que el título solo asocie el progreso guardado, los logros y las preferencias al perfil de XBOX activo actual.

052-02 Cambio de usuario durante la suspensión


Notas
  • El estado del usuario incluye: el progreso del usuario, el estado guardado, las preferencias, los logros u otras recompensas.
  • Es posible que el título solo asocie el progreso guardado, los logros y las preferencias al perfil de XBOX activo actual.

052-05 Asociación correcta del usuario


Notas
  • Use las clases ConnectedStorage en los títulos solo si guardan datos localmente. Es aceptable que un título guarde datos solo en línea y no use ConnectedStorage.
  • Si puede encontrar los datos guardados en el área Administrar juego de XBOX Home, significa que se crearon mediante ConnectedStorage.

052-06 Almacenamiento en la nube: itinerancia


Notas
  • Los títulos que comparten un TitleID entre dispositivos (por ejemplo, PC y consola) no están obligados a transferir los datos guardados, aunque es muy recomendable.
  • Debido a la variedad de tarjetas gráficas entre equipos PC, no se espera que la configuración de vídeo dentro del título se transfiera. Por lo general, se espera que cambie a una configuración segura o predeterminada al transferirse a un PC nuevo por primera vez, y es probable que esta configuración solo se almacene localmente.
  • Use las clases ConnectedStorage en los títulos solo si guardan datos localmente. Es aceptable que un título guarde datos solo en línea y no use ConnectedStorage.
  • Si puede encontrar los datos guardados en el área Administrar juego de XBOX Home, significa que se crearon mediante ConnectedStorage.
  • Probabilidad sugerida de 2.
Última modificación el 20 de octubre de 2026