Gravedades de escenarios de FMA
Consulte los requisitos de XBOXCasos de prueba
064-01 Unirse a una sesión de juego desde fuera del juego
Notas
- Probabilidad sugerida de 4. Aumente o reduzca este valor cuando lo considere apropiado (por ejemplo, en función del área o del modo de juego).
- Una sesión se considera “a la que se puede unir” si aparece como tal en la lista de amigos o si es posible unirse a ella dentro del título mediante una característica del título. Algunos ejemplos de sesiones a las que se puede unir son los grupos directos entre usuarios, las experiencias protegidas con contraseña y los lobbies privados. Poder invitar a un usuario no significa necesariamente que sea posible unirse a una sesión. Tampoco es necesariamente posible unirse a las sesiones de emparejamiento.
- El título puede admitir opcionalmente sesiones multiplataforma PC<->XBOX.
- No es obligatorio que los títulos muestren a los usuarios como disponibles para unirse a través de la guía cuando se encuentran en una sesión privada definida (por ejemplo, una sesión a la que otro usuario solo puede unirse mediante una invitación de juego). Sin embargo, el título debe permitir a los usuarios enviar y recibir una invitación de juego a una sesión privada a través de la guía en todos los escenarios.
- [Windows] Desde mayo de 2020, este caso de prueba solo es aplicable cuando un título admite el juego cruzado y comparte un titleID con una variante de XBOX.
064-02 Unirse a una sesión de juego desde el mismo juego
Notas
- Probabilidad sugerida de 4. Aumente o reduzca este valor cuando lo considere apropiado (por ejemplo, en función del área o del modo de juego).
- Una sesión se considera “a la que se puede unir” si aparece como tal en la lista de amigos o si es posible unirse a ella dentro del título mediante una característica del título. Algunos ejemplos de sesiones a las que se puede unir son: grupos directos entre usuarios, experiencias protegidas con contraseña o lobbies privados. Poder invitar a un usuario no significa necesariamente que sea posible unirse a una sesión. Tampoco es necesariamente posible unirse a las sesiones de emparejamiento.
- El título puede admitir opcionalmente sesiones multiplataforma PC<->XBOX.
- No es obligatorio que los títulos muestren a los usuarios como disponibles para unirse a través de la guía cuando se encuentran en una sesión privada definida (por ejemplo, una sesión a la que otro usuario solo puede unirse con una invitación de juego). Sin embargo, el título debe permitir a los usuarios enviar y recibir una invitación de juego a una sesión privada a través de la guía en todos los escenarios.
- [Windows] Desde mayo de 2020, este caso de prueba solo es aplicable cuando un título admite el juego cruzado y comparte un titleID con una variante de XBOX.
064-03 Invitaciones dentro del juego Este caso de prueba solo se aplica a los títulos que ofrecen un mecanismo de invitación dentro del juego. Las invitaciones dentro del juego son recomendables, no obligatorias, por lo que un título que no ofrezca ningún mecanismo de invitación dentro del juego no está obligado a añadir uno, y su ausencia no constituye un error.
Notas
- Este caso de prueba solo se aplica a la implementación de las invitaciones dentro del juego, no a las invitaciones enviadas a través de la guía. Dado que las invitaciones dentro del juego son recomendables y no obligatorias, la ausencia de un mecanismo de invitación dentro del juego no constituye un error.
- El título puede admitir opcionalmente invitaciones multiplataforma PC <-> XBOX.
- Momento: espere hasta que empiecen a aparecer las pantallas del editor o legales durante el arranque inicial antes de aceptar una invitación. No se espera que aceptar una invitación funcione antes de este punto (durante la pantalla de presentación).
- El diseño del juego puede exigir que se cumplan ciertas condiciones previas antes de permitir el modo multijugador (por ejemplo, jugar primero un tutorial).
- El diseño del juego puede permitir cambiar de región de servidor dentro del juego. La invitación debe funcionar en cualquier caso.
- Si el título lleva al usuario al menú principal al aceptar una invitación de juego, el título debe proporcionar mensajes o notificaciones suficientes para ayudar al usuario a entrar en la sesión de juego. Por ejemplo, el juego arranca en el estado interactivo inicial, donde se muestra el mensaje “Presiona A”. Esto solo es válido si existe una opción para continuar después a la sesión de juego sin necesidad de una nueva invitación.
- Probabilidad sugerida de 4. Aumente o reduzca este valor cuando lo considere apropiado (por ejemplo, en función del área o del modo de juego).
064-04 Juego al que no se puede unir
Notas
- Probabilidad sugerida de 4. Aumente o reduzca este valor cuando lo considere apropiado (por ejemplo, en función del área o del modo de juego).
- El título puede admitir opcionalmente sesiones multiplataforma PC<->XBOX.
- [Windows] Desde mayo de 2020, este caso de prueba solo es aplicable cuando un título admite el juego cruzado y comparte un titleID con una variante de XBOX.
