Gravedades de escenario de FMA
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045-01 Respetar los privilegios del usuario
Notas
- Estos escenarios se presentan como el [nombre del privilegio] tal como se muestra en la configuración de XBOX y la [configuración del privilegio] probada. Por ejemplo, [Others can communicate with voice, text, or invites][Block]
- [Windows] Los títulos no están obligados a mostrar mensajes de error de nivel de sistema, pero deben incluir toda la información pertinente en sus mensajes dentro del título para destacar el conflicto de privilegios.
- ‘Juego multiplataforma’ (cross-play) se define como de red a red (por ejemplo, la red de XBOX y PlayStation) y no de plataforma a plataforma (XBOX Series y Windows).
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En términos generales, el UGC puede incluir (entre otros):
- Campos de texto personalizables por el jugador, por ejemplo: apodos e información biográfica de los jugadores, nombres de personajes, nombres de armas, etiquetas de clan y texto publicado en carteles o tablones
- Imágenes, vídeos y GIF creados o cargados por los jugadores
- Mapas, terrenos, mundos, emblemas de jugador, texturas, modelos, recursos, decoraciones, aspectos, dibujos, sonidos y comportamientos de personajes creados por los jugadores: gestos, gestos o acciones animados, física de partes del cuerpo
- Fotos, vídeos y GIF del juego creados por los jugadores (excluye el contenido cargado en la red de XBOX, por ejemplo, las capturas de pantalla y los clips de juego de XBOX)
- Nota: los títulos que implementan características de captura dentro del juego con capacidades de edición o personalización del jugador limitadas (por ejemplo, filtros de fotos, recorte, cambio de tamaño y características similares) y que tienen menos probabilidades de producir contenido inapropiado podrían optar a una exención.
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Ejemplos de lo que no se considera UGC:
- Respuestas prefabricadas de los jugadores dentro del juego controladas por el desarrollador (por ejemplo, “Hola” o “GG”)
- Gestos del avatar del jugador diseñados por el desarrollador
- Grabaciones o ‘fantasmas’ de la actividad de juego de un jugador
- Escenarios en los que los jugadores pueden personalizar mínimamente contenido creado y revisado por el desarrollador dentro de parámetros estrictamente establecidos
- Por ejemplo, que los jugadores cambien el color o el tamaño de un emblema de jugador no es UGC. Sin embargo, permitir que los jugadores superpongan varios emblemas podría dar lugar a un resultado no previsto y se considera UGC.
- El UGC basado en texto también debe cumplir los estándares de XR018.
- Se pueden implementar mensajes personalizados dentro del título para que se invoquen después de los mensajes de la interfaz de usuario del sistema, pero no en su lugar (por ejemplo, podrían mostrarse dos mensajes: el de la interfaz de usuario del sistema y, a continuación, el del título).
- Los mensajes de error de la interfaz de usuario del sistema son obligatorios para todos los títulos que no hubieran superado la certificación a fecha de 1 de junio de 2017. Todos los títulos nuevos enviados después de esa fecha deben cumplir este requisito. Los títulos certificados antes del 1 de junio de 2017, incluidas las SKU nuevas o derivadas basadas en un título principal certificado antes de esa fecha, pueden seguir usando mensajes personalizados dentro del título o ningún mensaje, a menos que se especifique lo contrario en un escenario de certificación.
- El privilegio ‘You can join cross-network play’ se sobrescribe con la configuración habilitada para el privilegio ‘Others can communicate with voice, text, or invites’.
- Cuando el privilegio ‘See content other people make’ está bloqueado, el título no debe permitir al usuario acceder al UGC de otro usuario. Deben mostrarse mensajes de error adecuados como requisito para superar la prueba.
- Es posible que el usuario no pueda acceder a áreas en línea no relacionadas (tablas de clasificación) cuando el privilegio ‘You can join multiplayer games’ está bloqueado.
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[You can see and upload community creations]
Los nombres de usuario personalizados y los nombres de clanes, escuadrones o gremios deben cumplir XR18, aunque no es necesario ocultarlos con el privilegio bloqueado.
045-02 Respetar los privilegios del usuario: XBOX Family
Notas
- No hay notas de FMA actuales que considerar.
