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XBOX Accessibility Guidelines(XAG) 是与行业专家和 Gaming and Disability 社群共同制定的最佳实践。它们的角色包括:
  • 供设计师参考的灵感来源
  • 供开发者对齐的护栏
  • 供测试团队核对的验证清单
XAG 并非合规检查清单。它们的目标是让游戏对所有人都好玩、可玩。Microsoft 的无障碍测试服务 MGATS 按 XAG 进行评估。
当前发布版本:XAG v3.2(2023 年 6 月 8 日)。如需变更历史,请联系您的 Microsoft 对接人。

每条指南的结构

每条 XAG 都包含相同的部分:
  • 目标(Goal) — 期望达到的玩家影响。
  • 概述(Overview) — 残障玩家在该主题下常遇到的障碍。
  • 范围界定问题(Scoping questions) — 帮助判断该指南是否适用于您的作品。
  • 背景(Background) — 针对复杂主题的入门材料。
  • 关键目标区域(Key areas to target) — 不容忽视的游戏元素。
  • 实施指南(Implementation guidelines) — 规定性的最低要求。
  • 示例内容(Example content) — 展示正确实施的图像和视频片段。
  • 潜在的玩家影响(Potential player impact) — 最受影响的残障类型。
  • 资源与工具(Resources and tools) — 外部延伸阅读。

全部 23 条指南

视觉

音频

输入

难度与节奏

交流

文档与支持

在流程中使用 XAG

1

设计阶段

针对您的设计支柱运行范围界定问题。标记落入范围的指南,并决定哪些辅助内建于核心系统、哪些作为选项。
2

实现阶段

将实施指南拉入您的任务追踪工具,为每个功能追踪无障碍验收标准。
3

QA / 认证准备

在最终认证前运行 MGATS,并在提交前解决报告中发现的问题。
4

商店信息

在您的 Properties 模块中记录所支持的无障碍功能,使其在商店 PDP 页面上得到展示。

相关 GDK 组件

参见

相关 API 文档

最后修改于 2026年8月17日