概览
本指南帮助你将已通过 Steamworks API 在 Steam 上发布的 Windows PC 游戏移植到 XBOX Game Development Kit(GDK)中的对等实现。本指南按功能组织,以 Steam 为起点。你可以快速找到某个 Steamworks API 功能在 GDK 中的对应实现(如果存在)。 以下 Steam 功能虽未在本指南中直接涵盖,但你可以在 XBOX 游戏中使用 Azure PlayFab 实现。- 如果你的游戏使用 Steam Workshop 提供用户生成内容,参见 PlayFab User Generated Content (UGC)。
- 如果你的游戏使用 Steam P2P 建立多人会话,参见 PlayFab Party 概览。
