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XBOX 应该是每个人都能玩得开心的地方。包容且无障碍的游戏让更多玩家能够参与游戏。本节将 Microsoft Gaming Accessibility 计划与用于交付它的 GDK API 结合在一起。

从哪里开始

2

设计

使用 XBOX Accessibility Guidelines (XAGs) — 与 Gaming and Disability Community 共同制定的 23 条最佳实践指南。
3

实现

使用下表中的 GDK API 与服务,并通过 Speech accessibility user settings 尊重系统设置。
4

验证

XBOX Accessibility Insiders League (XAIL) 交付以获得社区反馈。
5

推广

在 Partner Center 中声明 无障碍功能标签,让玩家能够按其所需的功能进行筛选。

计划资源

XBOX Accessibility Guidelines

XAG 101–123 — 无障碍 XBOX 游戏的最佳实践目录。

Gaming and Disability Player Experience Guide

按残障类型组织的障碍与设计应对。

Gaming Accessibility Fundamentals

免费 Microsoft Learn 路径 — 5 个模块,附带完成徽章。

残障礼仪

有关与 Gaming and Disability Community 进行富有成效互动的简短培训。

无障碍功能标签

面向 Partner Center 的 ESA Accessible Games Initiative 标签与 XBOX 标签。

游戏 AI 的无障碍

将无障碍原则应用于 AI 驱动的游戏前端与后端。

工作坊工具包

可直接使用的引导者材料,用于开展包容性设计工作坊。

开发者资源

XAC、与玩家的连接、培训、会议与演讲。

开发 API 与服务

相关 API 文档

参见

最后修改于 2026年8月24日