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无障碍功能标签让玩家能够按其所需的无障碍功能筛选游戏目录。你可以在 Partner Center 的 Gaming Metadata 模块中使用 Accessibility 功能来声明这些标签。
当前版本:Accessibility Feature Tags v2.0.1(2025 年 3 月 14 日发布)。
标签分为两个系列:
  • Accessible Games Initiative 标签 — 由娱乐软件协会(ESA)创建并在业界广泛采用的 24 个标签。
  • XBOX 无障碍功能标签 — Microsoft 在 Accessible Games Initiative 之前创建的 6 个附加标签,没有 ESA 对应版本。所有与 ESA 标签重叠的旧 XBOX 标签均已重命名以对齐。

标签的工作方式

1

确认标准

每个标签都有严格的面向玩家的要求。在声明标签之前,请确认你的游戏满足 所有 要求。
2

在 Partner Center 声明

通过你的 Catalog Listing 中 Gaming Metadata 模块的 Accessibility 添加标签。
3

发布

标签会显示在 Microsoft Store 商品页上。玩家可以按其筛选。
4

Microsoft 验证

发布后,Microsoft 会验证游戏是否确实提供了所标注的功能。不准确的标签会被你的 Microsoft 代表标记为需要移除。
仅声明你的游戏真正满足的标签。商店审核会验证这些标签,如果与发布体验不符,标签可能被撤销。

Accessible Games Initiative 标签(24 个)

来源于 Accessible Games Initiative。每个标签都有特定的面向玩家的描述、目标、开发者要求和 Microsoft 测试标准——在声明之前请参阅源规范。

听觉功能

玩法功能

输入功能

视觉功能

XBOX 无障碍功能标签(6 个)

六个没有 Accessible Games Initiative 对应版本的附加标签。

在哪里获取完整标准

每个标签都附带:
  • 面向玩家的描述 — 玩家将在商店 PDP 上看到的内容。
  • 目标 — 预期的玩家结果。
  • 面向开发者的要求 — 声明该标签的最低门槛。
  • 提示与背景 — 超出最低要求的推荐实践。
  • Microsoft 测试步骤 — Microsoft 发布后运行的精确验证。
  • 通过/失败示例 — 具体场景。
在声明任何标签之前,请从你的 Microsoft 代表处获取当前规范,并对照你的构建进行核对。

有疑问或不确定是否符合条件?

参见

相关 API 文档

最后修改于 2026年8月13日