当前版本:Accessibility Feature Tags v2.0.1(2025 年 3 月 14 日发布)。
- Accessible Games Initiative 标签 — 由娱乐软件协会(ESA)创建并在业界广泛采用的 24 个标签。
- XBOX 无障碍功能标签 — Microsoft 在 Accessible Games Initiative 之前创建的 6 个附加标签,没有 ESA 对应版本。所有与 ESA 标签重叠的旧 XBOX 标签均已重命名以对齐。
标签的工作方式
1
确认标准
每个标签都有严格的面向玩家的要求。在声明标签之前,请确认你的游戏满足 所有 要求。
2
在 Partner Center 声明
通过你的 Catalog Listing 中 Gaming Metadata 模块的 Accessibility 添加标签。
3
发布
标签会显示在 Microsoft Store 商品页上。玩家可以按其筛选。
4
Microsoft 验证
发布后,Microsoft 会验证游戏是否确实提供了所标注的功能。不准确的标签会被你的 Microsoft 代表标记为需要移除。
Accessible Games Initiative 标签(24 个)
来源于 Accessible Games Initiative。每个标签都有特定的面向玩家的描述、目标、开发者要求和 Microsoft 测试标准——在声明之前请参阅源规范。听觉功能
玩法功能
输入功能
视觉功能
XBOX 无障碍功能标签(6 个)
六个没有 Accessible Games Initiative 对应版本的附加标签。在哪里获取完整标准
每个标签都附带:- 面向玩家的描述 — 玩家将在商店 PDP 上看到的内容。
- 目标 — 预期的玩家结果。
- 面向开发者的要求 — 声明该标签的最低门槛。
- 提示与背景 — 超出最低要求的推荐实践。
- Microsoft 测试步骤 — Microsoft 发布后运行的精确验证。
- 通过/失败示例 — 具体场景。
有疑问或不确定是否符合条件?
- 对照 XBOX Accessibility Guidelines — XAG 是基础最佳实践;标签描述面向玩家的结果。
- 就 XBOX Partner Accessibility 问题发送电子邮件至 xpaq@microsoft.com。
- 在发布前请求 MGATS 评估以验证标签的准备就绪情况。
参见
相关 API 文档
- MicrosoftGame.config elements reference — 在清单中声明的无障碍功能标签
