XblMultiplayerWriteSessionResult
XblMultiplayerWriteSessionAsync 操作の結果を取得します。構文
パラメーター
async _Inout_型: XAsyncBlock* この操作の AsyncBlock。 handle _Out_
型: XblMultiplayerSessionHandle* ローカル マルチプレイヤー セッション オブジェクトの新しいインスタンスへのハンドルを返します。XblMultiplayerSessionHandle は、呼び出し元が XblMultiplayerSessionCloseHandle を呼び出して解放する必要があります。XblMultiplayerSession* API を使用してハンドルからセッション データを取得します。更新されたセッション オブジェクトが不要な場合、nullptr を渡すと、新しいマルチプレイヤー セッション オブジェクトは直ちにクリーンアップされます。
