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XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync

セッション ハンドル ID を指定して、サーバーからセッション オブジェクトをすべての属性とともに取得します。

構文

パラメーター

xblContext   _In_
型: XblContextHandle
ローカル ユーザーの XBOX Live コンテキスト。 handleId   _In_
型: char*
セッションを一意に識別するマルチプレイヤー ハンドル ID。 async   _In_
型: XAsyncBlock*
この操作用の AsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の HRESULT 戻り値コード。

解説

ハンドルは、セッションへのサービス側のポインターです。handleId は、ハンドルの GUID 識別子です。通常、呼び出し元は、別のプレイヤーの XblMultiplayerActivityDetails または招待から handleId を取得します。

REST 呼び出し

GET /handles//session を呼び出します。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

概念に関するドキュメント

関連項目

multiplayer_c
最終更新日 2026年8月24日