XblMultiplayerWriteSessionAsync
新規または更新されたマルチプレイヤー セッションをサービスに書き込みます。セッションには有効なセッション参照が必要です。セッション参照を持たずに作成された場合は、代わりに XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync を使用してください。構文
パラメーター
xblContext _In_型: XblContextHandle ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。 multiplayerSession _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle 書き込む変更内容で変更された MultiplayerSession オブジェクト。 writeMode _In_
型: XblMultiplayerSessionWriteMode 書き込み操作の種類。 async _Inout_
型: XAsyncBlock* この操作の AsyncBlock。
