XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization
‘memberInitialization’ オブジェクトが設定されている場合、セッションは、セッションの作成後、および/または新しいメンバーがセッションに参加するときに、クライアント システムまたはタイトルが初期化を実行することを想定します。これは新しいセッションを作成する場合にのみ設定できます。構文
パラメーター
handle _In_型: XblMultiplayerSessionHandle マルチプレイヤー セッションへのハンドル。 memberInitialization _In_
型: XblMultiplayerMemberInitialization メンバー初期化パラメーターを指定するオブジェクト。
