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XblMultiplayerCreateSearchHandleAsync

既存のセッションに関連付けられた検索ハンドルを作成します。これにより、セッションが照会可能になります。

構文

パラメーター

xblContext   _In_
型: XblContextHandle
ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。 sessionRef   _In_
型: XblMultiplayerSessionReference*
検索ハンドルを作成するセッション参照。 tags   _In_reads_opt_(tagsCount)
型: XblMultiplayerSessionTag*
検索ハンドルに関連付ける任意のタグ セット。 tagsCount   _In_
型: size_t
タグの数。 numberAttributes   _In_reads_opt_(numberAttributesCount)
型: XblMultiplayerSessionNumberAttribute*
検索ハンドルに関連付ける任意の属性。 numberAttributesCount   _In_
型: size_t
数値属性の数。 stringAttributes   _In_reads_opt_(stringAttributesCount)
型: XblMultiplayerSessionStringAttribute*
検索ハンドルに関連付ける任意の属性。 stringAttributesCount   _In_
型: size_t
文字列属性の数。 async   _In_
型: XAsyncBlock*
この操作用の AsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の HRESULT 戻り値コード。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c
最終更新日 2026年8月24日