XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync
指定されたセッションへのハンドルを使用して、新規または更新されたマルチプレイヤー セッションをサービスに書き込みます。構文
パラメーター
xblContext _In_型: XblContextHandle ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。 multiplayerSession _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle 書き込む変更内容で変更された MultiplayerSession オブジェクト。 writeMode _In_
型: XblMultiplayerSessionWriteMode 書き込み操作の種類。 handleId _In_
型: char* セッションの書き込み時に使用するハンドルの ID。 async _In_
型: XAsyncBlock* この操作の AsyncBlock。
