XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts
セッションのタイムアウトを設定します。これは、新しいセッションを作成するときにのみ設定できます。構文
パラメーター
handle _In_型: XblMultiplayerSessionHandle マルチプレイヤー セッションへのハンドル。 memberReservedTimeout _In_
型: uint64_t メンバー予約のタイムアウト (ミリ秒単位)。0 の値も許可され、即時タイムアウトを示します。タイムアウトが指定されない場合、無限と見なされます。 memberInactiveTimeout _In_
型: uint64_t メンバーが非アクティブと見なされるまでのタイムアウト (ミリ秒単位)。0 の値も許可され、即時タイムアウトを示します。タイムアウトが指定されない場合、無限と見なされます。 memberReadyTimeout _In_
型: uint64_t メンバーが準備完了と見なされるまでのタイムアウト (ミリ秒単位)。0 の値も許可され、即時タイムアウトを示します。タイムアウトが指定されない場合、無限と見なされます。 sessionEmptyTimeout _In_
型: uint64_t 空のセッションのタイムアウト (ミリ秒単位)。0 の値も許可され、即時タイムアウトを示します。タイムアウトが指定されない場合、無限と見なされます。
