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XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts

セッションのタイムアウトを設定します。これは、新しいセッションを作成するときにのみ設定できます。

構文

パラメーター

handle   _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。 memberReservedTimeout   _In_
型: uint64_t
メンバー予約のタイムアウト (ミリ秒単位)。0 の値も許可され、即時タイムアウトを示します。タイムアウトが指定されない場合、無限と見なされます。 memberInactiveTimeout   _In_
型: uint64_t
メンバーが非アクティブと見なされるまでのタイムアウト (ミリ秒単位)。0 の値も許可され、即時タイムアウトを示します。タイムアウトが指定されない場合、無限と見なされます。 memberReadyTimeout   _In_
型: uint64_t
メンバーが準備完了と見なされるまでのタイムアウト (ミリ秒単位)。0 の値も許可され、即時タイムアウトを示します。タイムアウトが指定されない場合、無限と見なされます。 sessionEmptyTimeout   _In_
型: uint64_t
空のセッションのタイムアウト (ミリ秒単位)。0 の値も許可され、即時タイムアウトを示します。タイムアウトが指定されない場合、無限と見なされます。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の HRESULT 戻りコード。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c
最終更新日 2026年8月13日