XblMultiplayerWriteSessionByHandleResult
XblMultiplayerWriteSessionAsync 操作の結果を取得します。構文
パラメーター
async _Inout_型: XAsyncBlock* この操作の AsyncBlock。 handle _Out_
型: XblMultiplayerSessionHandle* ローカル マルチプレイヤー セッション オブジェクトの新しいインスタンスへのハンドルを返します。呼び出し元は XblMultiplayerSessionCloseHandle を使用して解放する必要があります。更新されたセッション オブジェクトが不要な場合、nullptr を渡すと、新しいマルチプレイヤー セッション オブジェクトは直ちにクリーンアップされます。
