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XblMultiplayerWriteSessionByHandleResult

XblMultiplayerWriteSessionAsync 操作の結果を取得します。

構文

パラメーター

async   _Inout_
型: XAsyncBlock*
この操作の AsyncBlock。 handle   _Out_
型: XblMultiplayerSessionHandle*
ローカル マルチプレイヤー セッション オブジェクトの新しいインスタンスへのハンドルを返します。呼び出し元は XblMultiplayerSessionCloseHandle を使用して解放する必要があります。更新されたセッション オブジェクトが不要な場合、nullptr を渡すと、新しいマルチプレイヤー セッション オブジェクトは直ちにクリーンアップされます。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の HRESULT リターン コード。

解説

自分が最後のメンバーであるセッションから退出し、sessionEmptyTimeout が 0 の場合、セッションは直ちに削除され、nullptr が返されることに注意してください。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c
最終更新日 2026年8月13日